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萬能科技大學 資訊管理研究所 陳美純所指導 劉家馨的 以Z世代消費特性探究商業模式轉變之研究 (2021),提出文創商品dcard關鍵因素是什麼,來自於Z世代、後疫情時代、消費者行為、行銷策略、創新商業模式。

而第二篇論文萬能科技大學 資訊管理研究所在職專班 陳美純所指導 邱昭榮的 以科技接受模式探討影響串流影音付費意願之因素-以臺灣區使用者為例 (2020),提出因為有 串流影音、人格特質、科技接受模式、付費意願、知覺價值的重點而找出了 文創商品dcard的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了文創商品dcard,大家也想知道這些:

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以Z世代消費特性探究商業模式轉變之研究

為了解決文創商品dcard的問題,作者劉家馨 這樣論述:

本研究主軸方向為傳統既定商業模式,如何應用科技行銷全球,並且吸引最仰賴科技使用之新興世代族群 ─ Z世代。隨著科技日新月異發展,同時世界正式進入了「後疫情時代」,企業與品牌,漸漸需要提供全新商業模式,以因應這瞬息萬變時代,也更需要注意,有著全然風貌,磅礡而至的新興世代族群,這些新興族群逐漸引領潮流,也蔚然成為市場上之多眾消費族群。在這龐大市場之下,行銷策略擬定及企業與品牌採用之商業模式,將非常重要且不可輕忽,而最龐大市場下之消費族群們,更儼然成為各大企業與品牌相當重視且難以忽視之族群,此族群又有著何種特質,以及其獨有特質下延伸而來之消費特性又將如何成為市場強烈注目焦點。本研究方法採結構式訪談

法,研究工具因應疫情嚴峻及個人安全衛生考量,採線上與線下同步完成,Surveycake線上填答問卷、Zoom線上視訊會議專區採訪,以及電話拜會方式協力合作並完成訪談,蒐集受訪者共有著何種相異及相似處,並將以數據分析及統計結果後,綜觀市場全貌,進一步了解科技與後疫情時代及新興世代族群之間的緊密關聯性。本研究亦為保持客觀性及研究資料有效性,研究資料分析前,同時參考兩位研究學者之論述,並提供CASP研究檢核表,本研究結論共可簡易分為三項,(1)Z世代擁有強烈性個人風格及框架外思維等特質;(2)Z世代之獨有特質,直接影響其特有之消費特性;(3)多元化及獨特化,並與之產生高度黏著,可提升Z世代消費者之消

費意願與忠誠度及喜愛度。

以科技接受模式探討影響串流影音付費意願之因素-以臺灣區使用者為例

為了解決文創商品dcard的問題,作者邱昭榮 這樣論述:

隨著網路的普及和技術的革新,再加上新冠肺炎的影響,加速消費者行為改變,進而提升串流影音平台上的使用。隨著串流影音平台的興起,讓許多消費者從傳統電視逐漸轉向於使用串流影音平台收看,然而在競爭激烈的情況下。瞭解影響串流影音平台使用者付費的因素,為本研究最主要的目的。本研究以科技接受模式為基礎,探討知覺享樂性、知覺有用性、知覺易用性、知覺價格、知覺價值、涉入程度對於串流影音平台的付費意願,並檢視人格特質對於串流影音平台使用意圖的干擾機制。本研究系以有使用串流影音平台經驗的使用者為抽樣調查對象,並於2021年5月3日至5月10日止,透過SurveyCake線上問卷系統,發放至Facebook社團、D

card論壇等平台進行資料蒐集,共回收276份問卷,扣除9份無效問卷,有效問卷為267份,並使用SPSS與SmartPLS進行資料處理與分析。研究結果發現,知覺有用性對於知覺價值並無顯著影響,此外人格特質對於知覺價值和付費意願並無干擾效果;知覺價格、知覺易用性、知覺享樂性對於知覺價值有顯著影響,並且知覺價值會正向影響付費意願。最後根據研究結果提出「豐富影音內容及直覺化的平台」、「優惠價格吸引新會員」、「串流影音平台的推廣」三部分實務上的建議,以供串流影音相關產業參考。未來研究建議可將使用者分群歸類,或直接透過串流影音平台蒐集資料,並且納入使用者的偏好與滿意度構面再進行探討,可以更加完善整體架構