空地電影的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們查出實價登入價格、格局平面圖和買賣資訊

空地電影的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦RemKoolhaas寫的 庫哈斯談建築的危險:給年輕人的建築啟蒙課 和甘雪冰的 狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲都 可以從中找到所需的評價。

另外網站業者租空地曬回收衣網友戲稱場景如世界末日| 中央通訊社也說明:中央社記者吳哲豪、蕭博陽彰化縣1日電)網友在臉書貼影片指,彰化二林鎮某處空地放置大批舊衣,戲稱是漫威電影薩諾斯彈指事件重現。記者發現,原來...

這兩本書分別來自原點 和小熊出版所出版 。

國立政治大學 歷史學系 藍適齊所指導 王志淵的 二次大戰期間臺灣空襲記憶在戰後的傳承、移植與再造 (2020),提出空地電影關鍵因素是什麼,來自於集體記憶、空襲記憶、戰爭框架、記憶移植、再框架。

而第二篇論文國立中山大學 行銷傳播管理研究所 周軒逸所指導 蘇楷涵的 懷舊時刻:不同人格特質消費者之懷舊傾向與懷舊情緒之探討 (2020),提出因為有 懷舊傾向、懷舊情緒、五大人格特質、壓力、品牌態度的重點而找出了 空地電影的解答。

最後網站【東京99】打造一座新街區,讓下北澤重新成為年輕人的街道則補充:因此,運用空地解決租金問題,找回年輕世代開有趣店的決心,讓連鎖店不再插旗、個人店鋪重返下北澤,這些昔日熟悉的風景,成為「BONUS TRACK」計畫誕生的 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了空地電影,大家也想知道這些:

庫哈斯談建築的危險:給年輕人的建築啟蒙課

為了解決空地電影的問題,作者RemKoolhaas 這樣論述:

特別收錄 ▌臺北表演藝術中心――快速欣賞指南▌ 比利時澤布魯日海上轉運站|法國國家圖書館|德國ZKM藝術與媒體科技中心 競圖提案 最濃縮的閱讀版本,迅速認識建築大師庫哈斯的思想精髓 2000年建築最高榮譽普立茲克獎得主 2010年第12屆威尼斯建築雙年展終身成就金獅獎得主 代表作:臺北表演藝術中心|北京中央電視台|西雅圖中央圖書館 他帶領的OMA團隊,改變了建築,影響了世界   「假如我們的野心有九成都會化為污泥,無疾而終,或無法繼續,   或想像整個建築行業被絞進了碎紙機,只剩下蜉蝣生物般的微小碎屑,   我們能靠這些浮游生物工作嗎?能為其他事情提供基礎嗎?」──Rem Koolha

as      「臺北表演藝術中心」被放眼世界的新聞媒體CNN視為為全球最被期待的建築。它為何備受矚目?到底這棟建築與庫哈斯帶領的團隊OMA,成就了什麼?開創了什麼?   ▌快速認識世界頂尖建築大師的深思熟慮   本書內容來自言詞犀利的庫哈斯,對萊斯大學師生的三場演講,因爲是對學生演講,因此庫哈斯直述要點,簡潔扼要地闡述和回應他對建築的深思熟慮。庫哈斯比任何當代建築師更早、也更清楚地認識到,大都會一直在遮蝕建築的光芒。然而,當其他建築師願意退而求其次、只當個商業鷹架裝潢師的同時,庫哈斯卻依然打死不退,努力想為建築找出新的可能性和所在地。   ●建築學習&工作   Q:為什麼建築是危險的職業

?   A:難到不可置信,非常耗元氣。就某些方面,此刻當一名建築師真有幾分時運不濟。   Q:建築為何既全能又無能?   A:建築師總是懷抱偉大的夢想,但夢想要實現,非得仰賴其他人,仰賴環境不可。   Q:建築教育的功能?   A:所有的學校都像得嚇人,好壞也差不了多少。學院的貢獻該是瓦解建築野心而非訓練建築企圖。   Q:建築師能做的事?   A:偶爾在既定的條件下,創造出一些多少稱得上出色的建築物。   Q:建築師該面對的事?   A:承認並接受人們正以一種更民粹或更商業的模式重新塑造空間。   Q:身為建築師的態度?   A:樂觀主義不只是建築師該有的基本立場,甚至是絕對要履行的義務。

  Q:OMA團隊追求的精神?   A:從1986/87開始,作品變得更具獨立性。我們追求開放的實驗精神,想創造一些新東西。   ●城市VS 建築   Q:全球化的影響?   A:全球化徹底改變了建築,將所有人從土地拔起,變成失根之人,變成所有地方的陌生人。每位建築師在國外都比在母國更受歡迎。   Q:對美國城市的想法?   A:每隔十年,一座城市就可以徹底改變它的概念。它的視覺面貌。那改變簡直是一夜之間。   Q:如何看待當代城市?   A:在建築師的個人野心和社會的實際野心之間,存在著巨大差異。這些現象至少代表了一種無拘無束的自由:擺脫形式凝聚的自由,擺脫必須假冒是共同體的自由,擺脫行為

模式的自由。   Q:如何看經濟力量和開發商?   A:我們的社會不斷重塑它的需求,這些需求都很實際。建築師依然用鄉愁模式在看待公共領域,因此沒能力以建築的方式來解讀目前發生的一些質變。   Q:城市規劃的解方?   A:危險性頗高。錯誤的規畫案三兩下就能把城市的生命力摧毀殆盡。必須對目前正在發生的事情做出精準的分析,如果可能,找出原因所在。   Q:城市規劃的阻力?   A:執行規劃工作最大的阻礙之一,是每四年的政權更替。在美國,開發商的權勢有點過大,在歐洲則是政治力量太強。這兩種權力形式做出來的結果,竟弔詭地雷同。   Q:新市鎮的希望?   跳脫傳統的放射狀關係網,轉拉一條地鐵線與其他新

市鎮橫向串聯。如果串聯起來,就能變成巨大的蓄電池,為現代事件、現代現象和現代情境供應電力,變成充滿魅力的所在。   ●反思&期許   Q:日本建築的魅力?   A:有一的種混搭的風格,從最通俗的娛樂消遣到最枯燥的嚴肅文化,都能擺在一起。   Q:建築的留白?   A:空白是一種重要的特質,但完全被漠視,尤其是被建築師漠視。讓一塊空地留空,讓該地區免於消費主義的攻擊和轟炸,免除意義與訊息的入侵。「空」宣稱要擦除一切壓迫,而建築師就是壓迫的一大元兇。   Q:對建築的批判?   A:建築的權力被高估。建築的教育和精神特質,依然牢牢地根植於非常鄉愁式的分析之上。一個只以發牢騷為本質的行業,是不可能

有任何建設性的貢獻。   Q:對建築的詰問?   A:假如我們的野心有九成會化為污泥,無疾而終,或無法繼續,或想像整個建築行業被絞進了碎紙機,只剩下蜉蝣生物般的微小碎屑,我們能靠這些浮游生物工作嗎?能為其他事情提供基礎嗎?   Q:對未來的期許?   A:建築應該擺脫安逸的虛榮和自戀主義,不能繼續躲在保護傘下,不去面對歷史生成的現實風險。建築的思考必須講究實效地聚焦於「在現存條件下發現新潛力」,並應「對準現代化的必然改變和力量,找出銜接方式。   除了對以上諸多問題回應,庫哈斯更分別針對三個建案做分析,這三個OMA提案後來都沒蓋成,但卻是深入大都會建築特徵──擁塞性、巨大感、獨立性、量體等核

心概念的經典案例。這三場講座以其簡潔精練的內容,預告了未來的重大發展,來自大都會的挑戰。這本令人振奮的作品直指,建築需要更多的反叛精神。   ▌以劇作家與記者身份投入,當代建築界的傳奇轉向   庫哈斯1944年生於荷蘭鹿特丹,學童時代曾舉家旅居亞洲印尼。曾於阿姆斯特丹電影與電視學院研讀劇本寫作,並參加電影製作與演出。最初的職業是記者,也於巴黎目睹1968年的學生運動。這促使他從記者、劇作家身份轉變為一位「參與世界」的建築師。建築成為他發掘和製造事件的方式。他先赴英國倫敦建築聯盟學院(Architectural Association)學習,並赴俄國考察構成主義前衛建築,再到美國康乃爾大學與紐

約建築與都市研究機構(The Institute for Architecture and Urban Studies)參與教學與研究工作。   庫哈斯始終對大都會的城市現象著迷,親臨紐約的經驗給予他機會研究並寫作一部關於都會現象與都市研究的鉅著:《譫狂紐約》。這部初試啼聲之作不僅使他聲譽鵲起,如今更被視為扭轉建築理論思潮的經典之作。1975年「大都會建築事務所」(Office for Metropolitan Architecture / OMA)正式成立。建築桂冠普立茲克獎的評審團盛讚他是將理論與實務、建築與文化、抽象思想與實質環境都集於一身的當代最重要建築家。   ▌從北京中央電視台

到臺北表演藝術中心,看見亞洲新城市   庫哈斯8歲時,就跟著父親從荷蘭到了印尼,回荷蘭前也曾旅居巴西,整個成長過程受到多元文化的洗禮。新世紀裡他的視角與行腳遍及亞洲、非洲與伊斯蘭世界,以客觀多樣而獨創的觀點,企圖從中看見當代都會的潛在新可能。從北京中央電視台到臺北表演藝術中心,都是這些觀察後的具體實踐。如今在臺灣的我們可以透過庫哈斯親自操刀的最新作品――臺北表演藝術中心的實體作品,具體體驗並認識這位獨特建築大師的實踐力與創造力。   (原書名:《建築的危險:庫哈斯的未來宣言》)  

空地電影進入發燒排行的影片

00:00:00 開場引言
00:08:07 基本評分(無雷)
00:18:26 劇情討論(有雷)
00:46:50 推薦的族群

【梗你評電影】《夢想之地》韓國移民追尋美國夢的療癒旅程
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這次【梗你評電影】要來評的電影是《夢想之地》;這部電影在本屆奧斯卡金像獎上入圍了包括最佳影片、最佳男主角(史帝芬元)、最佳女配角(尹汝貞)、最佳導演(鄭李爍)、最佳原創配樂、最佳原創劇本等六項大獎;故事描述1980年代的韓國移民,從美國加州移居到阿肯色州鄉下準備開啟新的生活。父親雅各打算在新家旁的空地種植韓國農作物,期待開拓自己的農產品事業,卻沒想到接二連三遇到了不少麻煩事。從韓國遠道而來的外婆加入了這個家庭之後,家中成員彼此的摩擦越來越多;他們該如何找尋家庭美好的樣貌?找到那當初美好的模樣呢?

《夢想之地》在2020年2月26日於日舞影展上首映後,便被不少影評人推崇,更成為今年A24(發行)以及Plan B(製片)主推的作品之一;進入獎季之後橫掃了多項電影獎、影評人協會獎項;片中飾演外婆的尹汝貞,更是在橫掃各大獎季中的女配角獎,演技表現令觀眾印象深刻。

有趣的是,《夢想之地》是導演鄭李爍在仁川猶他大學亞洲校區擔任教師不久時的創作,他以自己童年在阿肯色州農場的經歷撰寫劇本;最初鄭李爍以英文撰寫劇本,片中的韓文對白是他以英文直譯,並透過討論後由專業人士翻譯成口語化的韓語。《夢想之地》是否能夠延續上一屆奧斯卡大熱門作品《寄生上流》的韓流風潮,順利在本屆奧斯卡獎上再度奪下榮光?值得大家關注!

不管你對這部電影的評價是好是壞,都歡迎你一同來與我們討論唷!

你也有看過《夢想之地》了嗎?
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二次大戰期間臺灣空襲記憶在戰後的傳承、移植與再造

為了解決空地電影的問題,作者王志淵 這樣論述:

  臺灣戰時為日本帝國殖民地,戰後由國民政府接收並統治,隨著內戰失利,而將中央機關遷移至臺灣。作為遷佔者國家,為了強調自身與中國大陸歷史延續性,因此極力將臺灣社會「再框架」納入抗戰脈絡中,塑造臺灣民眾作為中華民族一份子。其中戰時本土的盟軍空襲記憶,看似斷裂而遭掩蓋,但受到現實中共軍機威脅,日治時期「防空框架」在戰後仍延續並不斷加強。受到再框架影響,國民黨政府在形塑「防空框架」往往移植自身歷史經驗,並以「重慶精神」為精神指標之一來團結國民。由於防空與空襲具有一體性,為了教育國民空襲造成戰災的可怕性,日機轟炸中國城市的影像就成為實際例子,在重慶經驗與抗戰警世案例移植下,使戰後出生世代對於戰時來空

襲之敵者認知造成極大影響,形成統治者由上而下移植中錯置之記憶。  除了國民黨政權由上向下移植的戰爭經驗外,移入外省族群在與本省民眾開始通婚下,亦為臺灣注入不同的戰爭經驗,在社會上形成兩股戰爭記憶,一種為本省民眾親歷的「太平洋戰爭」記憶;另一種為國民黨政權移植或外省家庭的「對日抗戰」記憶。儘管本土戰爭記憶在主流抗戰框架中遭到掩蔽,但戰時未爆彈的出土,甚至是民間信仰中神祇保衛村里免於空襲戰災的傳說,顯示民間仍有媒介作為戰時記憶所繫之喚醒物,特別是遍布全臺灣的民間信仰神話,反映民間信仰的功利性與靈驗性等特性,反而使廟宇傳說成為臺灣本土戰爭記憶喚醒的重要媒介。縱使如此,受到國民黨政權主流抗戰記憶「再框

架」影響,神蹟傳說中出現日機轟炸臺灣等移植中而錯置的戰爭記憶。  隨著臺灣解嚴走向民主化,在本土化的浪潮中,臺灣戰時的歷史逐漸受到關注,但抗戰作為中華民國與國軍的歷史延續戰爭經驗,抗戰框架儘管不再是唯一的戰爭框架,亦不會因此消解,甚至在重新建構本土空襲經歷過程,仍會陷入是否值得紀念的「可悲傷性/不可悲傷」戰爭框架中,反映抗戰記憶與本土太平洋戰爭記憶至今仍持續挑選並論述。隨著108新課綱教科書中,空襲經驗被納入二戰時總力戰下民眾的生活脈絡中,東亞平民的戰時經歷開始受到關注,臺灣作為多元的移民社會,如何在不同群體的戰爭記憶間取得彼此的尊重與諒解,仍是未來戰爭記憶範疇中要努力的目標。

狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲

為了解決空地電影的問題,作者甘雪冰 這樣論述:

誠摯邀請 伯爵的狼人遊戲  萬中選一的你,已經成為這場遊戲的參加者。 在謎底揭曉之前,沒有人能逃出這裡,你準備好接受挑戰了嗎?   伯爵優雅笑容下的邀請,肇始於一段駭人聽聞的狼人傳說, 唯有遵照規則、找出狼人,否則誰也別想逃出!     從前從前,某個地方有一座小小的村莊。長年以來,村人們和平的居住在此,直到某一日,一名村人消失了,只剩衣服留在原地。衣服被大大的爪痕撕裂,上頭沾滿了血。是狼人!狼人是假扮成人類的怪物,牠們用巨大的獸爪把人撕裂,張開血盆大口把人吃掉,是一種非常可怕的生物。     村人聚集在廣場,想要揪出假扮成夥伴的狼人,只要村人不停說話,狼人一定會露出馬腳。村人把票投給懷疑

的傢伙,當日獲得最多票的人將受到處決。然而,狡猾的狼人還活著!牠在夜裡悄悄爬起,又吃掉一名村人。村人繼續對著彼此說話,尋找躲藏在夥伴中的狼人。狼人繼續說著謊,直到村裡只剩下最後一名村人……     暗夜裡狡猾的狼人伺機而動……   當〈給愛麗絲〉的琴聲響起,誰都不能置身事外!     五名中學生和導遊在夏令營的回程途中遇到山崩,苦無對策下,前方一幢神祕的洋房出現,帶來了一線生機。就在眾人放下緊繃的心情時,自稱伯爵的洋房主人冷不防宣布「狼人遊戲」即刻開始!你沒有機會拒絕,更沒辦法逃離……      【遊戲規則】   〔規則1〕遊戲目的為找出藏身在你們當中的狼人。   〔規則2〕參加者每晚八點進行

投票,猜猜你們當中「誰是狼人?」   〔規則3〕參加者可以投票給自己,但無法投給已被吃掉的參加者。   〔規則4〕參加者一旦找出真正的狼人,你們都能獲得自由。   〔規則5〕參加者一旦找錯狼人,票數最高者將被狼人吃掉。倘若得票數相同,則都會被吃掉。   〔規則6〕當參加者全員被吃掉時,你們就輸了這場遊戲。   〔規則7〕使用胸章和投票箱進行投票,由伯爵公布誰獲得最高票。   〔規則8〕每晚八點十分後,票數最高者之外的參加者只要待在自己房間,就不會被狼人襲擊。     不安的情緒肆虐下,隨之而生的猜疑作祟,主角間的信任懸在一線,這是伯爵的目的嗎?沒有人能肯定,更沒有人知道正確答案。只能拚命思考,

試圖找出其中的線索,再決定接下來的行動。     然而,彼此懷疑的罪惡感、無法拯救朋友的不甘心,以及獨自倖存的恐懼感交相侵襲,在精神耗弱、即將崩塌的這一刻,能倚靠的仍是只有自己……     壓迫與悲痛襲來,就像喉嚨被緊緊揪住而不能喘氣,   該任由命運擺布接受失敗?還是放手一搏,直到最後一刻?     人物介紹:   裁判   伯爵:神祕洋房的主人,強迫赤村隼等人參加不同於一般規則的「狼人遊戲」。平時住在洋房二樓,是個遊戲高手,熱愛接龍、雙陸棋等遊戲。     參加者   赤村隼:就讀椿之丘中學一年級,性子急,重要時刻常交由別人做決定,以黑宮兔的保護者自居。     黑宮兔:赤村隼的青梅竹馬,

是個超級貪吃鬼,雖常做出幼稚發言,但擅長用冷靜的雙眼觀察四周。     白石山鼠:個性文靜、膽小如鼠。抵達伯爵的洋房後,一直很想家。     紫崎燕:成熟穩重、反應靈敏、能言善道。遊戲開始後,始終保持沉著的態度引領眾人。     青山牛角:壘球隊隊員,是個運動健將。容易沒耐心,但能不屈不撓、勇敢的挑戰伯爵和狼人。     導遊    折原先生、今湖小姐:夏令營的導遊,也是若草戶外俱樂部的成員。   燒腦推薦      ‧Tey Cheng(臉書【小學生都看什麼書】版主)   ‧張美蘭∕小熊媽(親職∕繪本作家)   ‧陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)   ‧傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推

動教師)   ‧黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)   ‧鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)   ‧賴秋江(作家、國小教師)   (依首字筆畫排序)   好評推薦     狼人遊戲(又稱「狼人殺」)想必大大小小都不陌生,這是一種以心理戰為主的鬥智型遊戲,建立在觀察、信任與機智、選擇之下;而作者巧妙地以懸疑和推理小說的高度去架構精采刺激的閱讀實境,將我們捲入一場場冒險的遊戲當中!也沒忘了在虛構的遊戲當中穿插真實的人性與善惡、智慧的議題。閱讀過程讓我們隨著狼人的神出鬼沒而膽戰心驚,再運用文字遊戲帶我們與角色燒腦交鋒,不到最後關頭絕對猜不到「狼人」的蹤跡!這是一套使人身歷其境並

為之驚豔的小說,誠摯推薦!──陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)      疫情壓力籠罩的夜晚,正適合來看點精采的小說,讓人暫時忘記防疫的壓力,更可藉由恐怖的劇情之紓解心頭的煩憂。   這系列光是書名就令人心生畏懼,沒想到在可愛的插圖中,竟是驚悚又燒腦的狼人遊戲劇情,遊戲規則是要在限定的時間中,猜出狼人是誰,猜錯的話……後果不堪設想!   呼叫膽子大的青年讀者快來觀戰,一起加入這詭譎又刺激的故事,保證你看到最後,大呼過癮喔!──傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)      學生對班級要有向心力,最基本的就是要彼此信任、互助合作。而透過故事的力量可以加速學習遷移、事半功倍。   「狼人

生存遊戲」系列以遊戲為始、以生存為終;以說服能力及換位思考鍛鍊邏輯推理、以實境互動及角色互補凝聚團隊合作。情節的鋪陳讓故事充滿吸引力,引導孩子在緊張的劇情中探索可能的結果。相信我們都能在書中擷取到各自所需的成長養分。──黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)     這是甘雪冰這位日本作家創作的第一部兒童文學作品,很少有一本書,讓我這個寫作多年的創作者,為了想知道答案一口氣看完。   如果就情節來說,書中一次又一次狼人吞噬參賽者,有點「兒童不宜」,但是別擔心,一定要看到最後呵!故事結合「狼人遊戲」的規則,要從中找到狼人,所有被困住的人才能得救。讀者一邊讀,一定會跟著角色一起加入

遊戲,並且試著從一段段對話,梳理出誰是「狼人」。燒腦的推理過程、縝密的邏輯推敲,以及最後讓人讚嘆的結局,非常期待這系列的新作品。──鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)     狼人殺遊戲竟然化身成一部推理小說!三年前班上的桌遊社推出「狼人殺」,結果吸引了許多人加入戰場,每節下課總是圍著一圈又一圈,彼此鬥智推理,那時是我第一次接觸……接著大家也知道,電視媒體網路都隨之瘋狂,一場又一場的彼此猜測、互相鬥智的謊言戲碼一一登場,考驗著玩家對人性的精準判斷與挑戰。    現在看著這系列以「狼人殺」為主改編的小說問世,終於完全印證了一件事,如同書中說的「再怎麼熟練的人──應該說,只要是人,都有可能無法清

楚且正確看穿別人的謊言。」人性,果真是如此難預測!    你準備好進入人性的世界了嗎﹖猜測、懸疑、背叛與信任,將無限考驗著你的智慧,直到……──賴秋江(作家、國小教師)   讀者回響     「狼人殺」遊戲變成小說,真是讓人越讀越緊張,但只要能揪出真正的狼人,就會很有成就感。──喬喬(小學五年級)     這是一本需要全神貫注閱讀的小說,超級燒腦的劇情,一個不留神,就會錯失破關的關鍵。──梅寶(小學六年級)     驚心動魄的情節,讓人又緊張又興奮,下一集的狼人會是誰呢?──冏冏(小學六年級)     別被書名嚇到,這系列並不血腥,也不暴力,故事最終主角小隼對自我的體悟,很值得與孩子做更多的互

動與討論。──阿噗媽(家有小學五年級生)     我經常玩「狼人遊戲」,這本書的魅力毫不遜色。──せい(日本讀者,小學四年級)     「狼人生存遊戲」的書名吸引我買下它,結果完全沒讓我失望!雖然不是很熟悉「狼人遊戲」的玩法,但閱讀起來毫無問題,有時甚至讓人感到不寒而慄。不知道接下來還會發生什麼驚人的事?實在太刺激了!──Millie(日本讀者,小學四年級女生)     看到封面和書籍介紹,我直覺「這本書一定很有趣!」如果你有機會翻開它,一定會覺得「真的非常有趣x100」。各個主角的個性鮮明,讀起來十分順暢,令人享受其中!當我把這本書推薦給朋友時,得到了很高的評價。──みくり(日本讀者,小學六

年級女生)     我一拿到書,就興奮的一口氣讀完!我很喜歡「狼人遊戲」,這本書讓我忍不住一遍又一遍的反覆閱讀。──夢庵(日本讀者,小學六年級女生)     故事的發展令人驚訝,每一頁都充滿樂趣,直到最後都讓人驚喜。內容有點恐怖但趣味十足,超級推薦!──シンユウ(日本讀者,中學一年級女生)     小說內容非常精采,完全無法預測接下來會發生什麼事,很期待後續續集的推出。──koto(日本讀者,中學一年級女生)

懷舊時刻:不同人格特質消費者之懷舊傾向與懷舊情緒之探討

為了解決空地電影的問題,作者蘇楷涵 這樣論述:

摘要懷舊是跨年齡、跨文化與跨群體,是人類一種普遍的心理體驗,可能貫穿人類一生的各個階段,懷舊被定義為對過去的想念和渴望,懷舊的情緒可以瞬間將我們與過去美好的回憶連結,雖然會感到失落,卻也能片刻撫慰當代社會中的不穩定感。這種對於自我身分的重新確認幫助個體找回勇氣和力量,進一步肯定自我。現今有許多品牌,也察覺懷舊的效用,透過洞察消費者人格特質,連結過去的情感與文化,激發消費者的懷舊感受,帶來品牌的正面效益。許多學者投入檢視懷舊相關議題,然而懷舊近年的研究,多數都聚焦於檢測懷舊的「效果」,也就是在喚起懷舊之後,如何影響消費偏好,而關於懷舊的前因或引發懷舊的研究相對之下較少。本研究旨在探討個體的不同

人格特質與懷舊傾向、懷舊情緒之間的影響關係,透過問卷調查法,釐清「心理因素」(五大人格特質)、「外在因素」(壓力)對於消費者懷舊傾向與懷舊情緒的影響,也檢視個體懷舊傾向與懷舊情緒,對於施以懷舊刺激之品牌態度的影響。研究結果發現:(1)五大人格特質中,友善性越高、神經質越高的消費者,會有較高的懷舊傾向; (2)不同人格特質消費者,接觸懷舊廣告後所產生的懷舊情緒有別。認真謹慎性、外向性越高的個體,會產生越多的正向懷舊情緒;友善性越高的個體,產生越多正向懷舊情緒與越少負向懷舊情緒;(3)壓力程度會正向影響消費者的懷舊傾向;(4)對於低度壓力的人們,經驗開放性人格特質、外向性人格特質、友善性人格特質對

於懷舊傾向的正向影響才會存在或是被強化;(5)個體之懷舊傾向與正向懷舊情緒有助提升品牌態度。本研究結果提供一個涵蓋前因與後果的完整模型,來解析品牌業者提供懷舊刺激下,不同人格特質消費者如何反應的清楚圖像,對相關理論和實務具有貢獻。