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童話 Podcast的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Sheir, Rebecca寫的 The Great Ball Game: Bat Brings the Animals and Birds Together; A Circle Round Book 和陳彥伶的 陳彥伶兒童哲學繪本:毛朋友系列套書(加贈限量毛朋友環保飲料提袋)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站童話阿姨| MyMusic不只音樂,還有Podcast也說明:童話 阿姨的精彩Podcast內容都在MyMusic!不只音樂,還有更多.

這兩本書分別來自 和小山丘所出版 。

國立政治大學 傳播學院博士班 吳筱玫所指導 田詩薇的 現代自我的名流化現象:新媒體研究方法初探 (2021),提出童話 Podcast關鍵因素是什麼,來自於新媒體、使用者介面、名流化現象、名流化、自我、現代性。

而第二篇論文國立政治大學 中國文學系 范銘如所指導 黃曉彤的 「跟住去邊度?」──千禧後香港小說的「書寫香港」 (2020),提出因為有 香港小說、空間理論、香港意識、文化地理、自然書寫的重點而找出了 童話 Podcast的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了童話 Podcast,大家也想知道這些:

The Great Ball Game: Bat Brings the Animals and Birds Together; A Circle Round Book

為了解決童話 Podcast的問題,作者Sheir, Rebecca 這樣論述:

The Great Ball Game, a classic folktale originating from the Cherokee, Creek, Ojibway and Menominee people of North America, is adapted for a contemporary audience by Rebecca Sheir, host of the award-winning Circle Round podcast, and accompanied by the vibrant illustrations of Joshua Mangeshig Pa

wis-Steckley, an Ojibwe Woodland artist. A dispute between the animals and the birds over who is best leads to a ball game challenge. When the game is disrupted by the arrival of a tiny creature named Bat, who doesn’t seem to fit on either team, all the participants learn the value of diversity and

celebrating those who seem "different." The accompanying activities and prompts encourage children to develop their own storytelling skills.

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現代自我的名流化現象:新媒體研究方法初探

為了解決童話 Podcast的問題,作者田詩薇 這樣論述:

2020 年之後,新媒體鋪墊而成的新日常,已成為COVID-19狀態下的生活常態,操作介面表達自我、與他人溝通,也是必要而為的社會活動。本研究聚焦於新媒體功能「Followers(名)」與「Following(流)」的傳播行為,觀察「名」與「流」互動效果生成的名流化現象;並循「名」與「流」的中文詞義,探究內含於其中的自我認知,以及新媒體的名流化文化對現代自我的影響。考量新媒體介面各異、數據乾淨度與演算法偏向等干擾因素,本研究採用三步驟研究法,蒐集量化、質量化、質化資料進行分析。  在步驟一,我們自受訪者的Instagram取得8,132 組Followers數據(名度)與Following數

據(流度),對名流度進行相關性分析,並發現,新媒體的名流化邏輯的確和自我認知、自我呈現相關。接著,於步驟二,我們請受訪者自繪新媒體流徑地圖,並以名流化文本的五項敘事元件:時間、地點、標籤、人設、主語,分析使用行為與認知效果,從而瞭解,名流化現象除與新媒體名流有關,也須帶入介面功能與設計(如:Instagram的限時動態、Youtube的進度條)的效果研究,輔以觀察閱讀(共感)與書寫(共作),與名流化文化相互影響而成的使用者實踐。最後,在步驟三,我們根據名流化與現代自我流態文獻,分析自傳敘事的自述訪談資料,進一步瞭解名流化概念的核心──逐名與隨流的意識,與流動現代性如何結合,使現代自我經常性地處

於臨界狀態。本研究認為,讀寫名流化文本的動機與「成為現代」有關,透過將自我置於臨界點(Critical Point),保持隨時更新的動態性,從而認知當代自我的現代性。

陳彥伶兒童哲學繪本:毛朋友系列套書(加贈限量毛朋友環保飲料提袋)

為了解決童話 Podcast的問題,作者陳彥伶 這樣論述:

  【毛朋友系列介紹】   「毛朋友系列」以「每個角色都是主角」的觀點出發,描繪五個個性截然不同的動物好朋友的生活故事,包含溫柔膽小的綿羊毛毛、聰明有智慧的小蛇妞妞、樂天活潑的飛鼠翔翔、強壯有力的鱷魚卡卡以及傲嬌又有個性的穿山甲彎彎。   他們一起玩大風吹,找到最適合自己的位置;一起慶祝生日,體會到不是「越多就越好」;一起溫柔的守護小生命;一起吵架也想辦法和好……成長的過程中,不論歡笑或淚水,毛朋友們總是一起面對。   在探索外在世界的同時,體會到同儕競爭、自身與他人的差異、現實與理想的落差。藉由不同的情境,故事輕鬆詼諧又帶有一點啟發,讓孩子在閱讀的歡樂中,有著不同的感受與體悟。  

 【毛朋友角色介紹】   ★綿羊毛毛:擁有一身蓬鬆柔軟的羊毛,個性膽小、溫柔,富有同情心。總是小心維護剛洗好的羊毛,也喜歡用羊毛做織品。   ★鱷魚卡卡:強壯有力,總是想著當老大。雖然是隻鱷魚,但他一點都不「冷血」,反而很熱情又會照顧弱小。   ★小蛇妞妞:喜歡看書和寫作,是五位好朋友中,最聰明、有智慧,能領導大家的「大腦型」角色。   ★穿山甲彎彎:專長是沙沙沙的挖地洞,興趣是畫畫。朋友都說他是怪咖,自我主義還有點傲嬌。   ★飛鼠翔翔:是五位好朋友中,體型最小的一員。愛好自由,個性樂天,經常一臉呆傻萌。家裡堆滿了堅果,等著大家來PARTY!   《剛剛好》   剛剛好的天氣、剛剛

好的遊戲、最重要的是剛剛好的友誼!   天氣放晴了!   綿羊毛毛和好朋友們相約出去玩。   大家一起尋找適合玩大風吹的地方,   卻都找不到剛剛好的椅子……   他們最後能找到屬於自己的位置嗎?   《各一半》   你一半,我一半。感情不會散!   但是……鱷魚卡卡和穿山甲彎彎都不滿意他們拿到的「這一半」, 到底該怎麼辦?   一天,鱷魚卡卡和穿山甲彎彎正為了綿羊毛毛辛苦織的圍巾吵架。   搶著搶著,竟然把圍巾扯成了兩半。   但是卡卡和彎彎卻都說:「我才不要這一半!」   最後……他們能夠順利拿到自己想要的圍巾嗎?   《兩倍大》   兩倍的禮物、兩倍的派對、真的能擁有兩倍的快樂嗎?

  今天是飛鼠翔翔的生日,他突發奇想發現如果生日派對舉辦兩次,禮物都擁有兩倍,一定很棒!於是起身前往朋友們的家中。   「叩!叩!叩!請送我兩倍的禮物!」飛鼠翔翔告訴朋友們。   到了生日派對那天,大家都帶來了「兩倍」這份禮物,可是……結果卻不盡人意,大家甚至還一起陷入大混亂當中!   這是怎麼一回事呢?   擁有兩倍的禮物,不就該擁有兩倍的快樂嗎?   《小小的》   體型和力氣都「大大的」卡卡要如何守護「小小的」脆弱生命?   「溫柔」能不能成為「強壯」的力量呢?   這天,鱷魚卡卡跟好朋友一起玩球,強壯的卡卡丟球丟得好用力。   朋友們都希望他能溫柔一點,但他卻說辦不到?!   直到卡

卡發現了一個特別的東西——一顆小小的蛋……   卡卡一肩挑起照顧蛋寶寶的責任,但強壯的他能成為溫柔細心的守護者嗎?蛋寶寶是否能成功找回爸媽呢?   《空空的》   綿羊毛毛、鱷魚卡卡、穿山甲彎彎、小蛇妞妞和飛鼠翔翔是一群好朋友。   一天,穿山甲彎彎打算畫一幅畫,一切準備就緒時,好朋友們突然都來了。   每個朋友都要彎彎畫自己帶來的東西,一陣七嘴八舌後,彎彎的臉越來越紅……最後他終於受不了發火了。   等彎彎冷靜下來,專心完成畫後,他才發現屋子裡空空的,他的心也變得空空的……   接下來彎彎會怎麼做呢?其他好朋友們又會怎麼表現對彎彎的關心呢? 套書特色   ★繪本界超級新星——陳彥伶全新

打造兒童哲學繪本★   「毛朋友」系列為得獎作家陳彥伶構思多年的兒童繪本,由五個好朋友為主軸,展開一段又一段精彩逗趣的趣事。內容看似荒唐無稽,卻處處藏有值得深思的哲理:什麼最適合我?朋友爭執該如何面對?擁有更多就越快樂嗎?每個人都只能有一種能力嗎?此系列以幼兒熟悉的情節及故事,引導孩子深度思考並一一破解以上難解的問題!   ★隨書附贈記憶遊戲卡,好讀又好玩★   每冊附贈12張(共6組)記憶遊戲卡,操作簡易,適合闔家大小一同遊戲,延伸甜美的共讀餘韻。遊戲方法如下:將卡牌翻至背面,放在平坦處,輪流找出可配對的組合,進行記憶遊戲。或從12張卡牌中,隨機抽出一張,便可進行抽鬼牌遊戲。也可一次使用所

有毛朋友系列書籍附贈之記憶遊戲卡,加強遊戲挑戰困難度!   ★繪本+點讀書,劇場式閱讀體驗★   毛朋友系列繪本,特邀專業錄音員錄製全書故事及角色對白,並加上特殊故事音效,讓讀者彷彿走進故事中,更加貼近毛朋友們有趣又充滿活力的生活。搭配「小山丘點讀筆」使用,讓此書不只是繪本,還可成為互動點讀書!(點讀筆須另行購買)   ★點讀故事卡,方便攜帶隨點隨聽★   每冊皆附贈一張點讀故事卡,內含全書故事內容。搭配「小山丘點讀筆」使用,出門在外就像跟著一位專屬的說故事老師,不管走到哪裡,都有故事可以聽。(點讀筆須另行購買)   *有注音   *可搭配點讀筆聽故事   *推薦閱讀年齡:3歲~7歲親子

共讀、7歲以上可自行閱讀 毛起來推薦   山東|兩個小孩的媽及「低階貴婦THE D」主理人   吳文君|閱讀盪鞦韆主筆   周育如|清華大學幼兒教育學系副教授   海狗房東|繪本工作者   黃筱茵|兒童文學工作者   陽詠存|暖心媽咪、演員   童話阿姨|親子Podcast《從前從前》主持人   楊俐容|情緒教育專家   葉嘉青|臺灣師範大學講師暨臺灣閱讀協會常務理事   鄧福如|創作歌手  

「跟住去邊度?」──千禧後香港小說的「書寫香港」

為了解決童話 Podcast的問題,作者黃曉彤 這樣論述:

對於香港的故事書寫,也斯曾提問:「香港的故事:為什麼這麼難說?」回顧書寫香港故事的發展,1997年「回歸」往往是個分水嶺,形成書寫香港的時代大框架。本論文以也斯的提問為出發點,並從「回歸」在書寫香港故事中成為不得不提及的存在現象思考書寫香港故事的發展可能性。就此,本論文以千禧後出版的香港小說為分析對象,嘗試整理香港小說新拓展的書寫方向,藉此也呈現現時香港小說的書寫趨勢。香港歷經的百年變遷,從無到有,成為一個獨特的都會空間,其中政治與商業、殖民勢力與國族主義、現代性與傳統性等力量交相消融。「香港」作為獨特的城市空間,其中所承載的歷史、文化、政治及生態也透過香港內在的各種空間呈現。故此,本論文以

空間為索引,探討香港小說中營造出一個怎樣的香港空間,並分別以人文地景、自然書寫及虛擬空間為主,嘗試理解香港作家透過這些空間呈現一個怎樣的香港故事和反映的意識。