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遊戲自黑暗

為了解決芝諾悖論ptt的問題,作者李奕樵 這樣論述:

玩具是因為玩起來有趣才會成為玩具, 你幹嘛堅持讓自己變得好玩又有趣?   收錄第九屆林榮三文學獎得獎作品!   收錄駱以軍九千字導讀!   本書集結了8篇創造力爆炸的現代故事,每一篇都在變換姿勢,以訴說荒謬與現實。新生代作家李奕樵的出現,象徵舊寫作世代的揭頁,一種新風格的現身。他窮究事物規律,把玩世界的各種可能性;聰明、多元素交融的寫作,驚人的想像力與創造力,讓他的小說自成一格,讓每一篇小說都是謎題、是生命困境,更是遊戲!   在李奕樵以前,我們無從想像這樣的小說,這樣的世界:   他是軍營裡的新兵,作為學長惡作劇的人肉刑具在夜裡爬上其他學弟的床;   他早在出世以前即被預言為女

,為了讓預言靈驗,他成為了他的孿生姐妹;   他被要求重建已逝失語男人的夢境,而他知道執行這項任務的要訣,是先讓自己成為這個男人;   在被遊戲忘記以前,他是唯一的玩家…… 本書特色   ◎以遊戲概念貫穿全書。   ◎林榮三文學獎得獎作品為回應洪仲丘事件之作。   ◎「這樣的一個天才小說集的出現,給台灣的小說什麼樣的啟示:我們不僅不是跑得太遠,反而是跑得不夠遠!」——————駱以軍 名人推薦   朱宥勳、黃麗群、駱以軍熱辣辣專文推薦!(依姓氏筆劃順序排列)   「我相信李奕樵將會是個『大的小說家』,他不是依賴抒情天賦,魔幻技藝,怪奇家族史進場小說的隧道,而帶有一種讓我想流眼淚的,柏格

曼式的,杜思妥也夫斯基式的,惡與愛的嚴肅思辯。 」———駱以軍   「如果李奕樵也是一顆堅果,我會說,敲開來,那裡面應該會存著一種小說家式的好奇心。他想把所有規律拆開來,看看能不能親手組成另外一種規律。有多少規律的組合,就有多少種世界的可能性。」————朱宥勳   「《遊戲自黑暗》鋒刃揮更遠更發力,指向一個更容易揮劍落空也更野心的場所。對我而言,這不只是一場策馬入林,也是島國年輕寫作者在各種命定綁縛中奮壯的一次縱躍。」————黃麗群

二十一世紀以來台灣言情小說的演變(2001~2015)

為了解決芝諾悖論ptt的問題,作者洪婉婷 這樣論述:

台灣言情小說自1980年代末期興起,至1990年代中期成熟,曾是台灣大眾小說中最具市場規模的文類,然遭逢網路興起、租書店倒閉風潮、其他文類(網路小說、大陸「原創小說」、輕小說)興起,本土言情小說由盛轉衰。本文爬梳2001年至2015年台灣本土言情小說出版品,並輔以市場觀察、作家訪談、出版社從業人員訪談,整理此十五年間言情小說產業界演變,並將之分為延續期(2001年~2005年)、衰退期(2006年~2011年)、轉型期(2012年~2015年)。 在延續期中,言情小說受到《出版品及錄影節目帶分級辦法》限制,並出現以情欲描寫為主的情色言情小說;在衰退期中,大陸「原創小說」擠壓言情

小說市場,部分作家開始獨立出版;在轉型期中,因租書店倒閉潮,出版通路萎縮,出版社經營策略亦有所改變。結論提出在言情小說生產場域中,出版業者、租書業者、作家的生存心態,及現今言情小說面臨的產業困境。