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這兩本書分別來自北星 和人民郵電所出版 。

國立臺北大學 中國文學系 林熙強所指導 周先陌的 崇高與樸素:艾青詩歌及其時代(1932-1942) (2020),提出透視練習關鍵因素是什麼,來自於艾青、崇高、樸素、散文化、理性、抒情。

最後網站繪畫描的基本‧鉛筆&水彩:精準透視、立體成形,20堂淡彩 ...則補充:漸進式.速描手繪練習 描繪畫.會呼吸的光影水彩 用心觀察,決定物體的主視角 從零開始,20堂寫意描繪練習. 不論是輪廓、形狀、明暗或光影, 繪畫最重要的練習 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了透視練習,大家也想知道這些:

人體結構原理與繪畫教學

為了解決透視練習的問題,作者肖瑋春 這樣論述:

  ★肖瑋春暨「遊戲動漫人體結構造型手繪技法」最新力作「人體結構原理與繪畫教學」   —清華大學美術學博士、第十三屆日本大分亞洲雕塑展一等獎作品雕塑家 孫鵬   —中國藝術研究院碩士,中國美術館、國家大劇院收藏藝術家 張小曼   —清華大學美術學院雕塑系副教授、碩士生導師、金屬材料實驗室教學負責人、BMW清華非遺研創基地導師 王軼男   —知名圖書作者兼譯者 黃朝貴   聯袂推薦   動漫人體是一個有趣的集合體,不同動漫作品中的角色都有著不同的角色特徵。而大家在繪製角色時,往往不知道如何運用人體來創造一個特徵鮮明的角色。在學習人體的時候,找不到學習的切入口。   本書

將人體結構拆解,將學習人體需要掌握的知識做了簡化,透過簡易的幾何體組合來解說人體中比較難懂的結構原理,幫助大家明確各個階段需要掌握的知識和能力。   想要畫出有趣的動漫角色,需要大家在掌握好人體基礎知識的同時進行持之以恆的練習。而繪畫練習是需要大家由衷喜愛的,這樣才能有效地去堅持練習。希望大家能夠在繪畫的路上找到自己的快樂。   本書適合美術專業的學生和教師、遊戲動漫公司的相關人員,以及遊戲動漫手繪愛好者學習使用。  

透視練習進入發燒排行的影片

練一下透視,熟悉一下直線跟圓。
#隨手畫 #繪圖 #畫畫
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崇高與樸素:艾青詩歌及其時代(1932-1942)

為了解決透視練習的問題,作者周先陌 這樣論述:

  「艾青研究」在現今已有豐厚的成果,本論文基於學術上對其「形象」和「散文化詩作」的討論,開啟「詩作」、「形象」、「時代」三方面的探索。首先由修辭學為方法,探究艾青詩作中「講述」(telling)的特殊性質,在效果上何以能反映「崇高」的時代、達致「崇高」感受;此外,亦藉「講述」串連其所表達的「樸素」形象和散文化,審析詩的現代性外,更探討詩作在朗誦因其散文化而造成的特殊與實踐困難。再者,透過史料梳理1932年至1941年2月前往延安前的行跡與形象,在艾青詩作特色的基礎上試圖瞭解艾青與現代派和左翼間的關聯、身在湖南新寧之前的困局、戰時風景散文化敘述中由「流浪者」至「戰士」的心理轉折與「英雄」回歸

、重慶時期「透視房屋」以接近大眾的嘗試。最後,由時代進程與艾青的經歷中「樸素」人格要求之面向,可察知「再現理性」與「歷史理性」間詩歌中的自我表達與規範。論文成果將有助於對艾青初登文壇而至重慶時期的詩作特色、朗讀實踐、形象問題,並對歷史進程中艾青可能的心理變化有更進一步瞭解,亦能認識「崇高─樸素」此一時代訴求下的詩作特色與遮蔽。

人體結構原理與繪畫教學

為了解決透視練習的問題,作者肖瑋春 這樣論述:

動漫人體是一個有趣的集合體,不同動漫作品中的角色都有著不同的角色特徵。而大家在繪製角色時候,往往不知道如何運用人體來創造一個特徵鮮明的角色。在學習人體的時候,找不到學習的切入口。   本書將人體結構做了拆解,將學習人體需要掌握的知識做了一些簡化,通過簡易的幾何體組合來解說人體中比較難懂的結構原理。書中排列了一下學習人體的過程,説明大家明確各個階段需要掌握的知識和能力。想要畫出有趣的動漫角色,需要大家在掌握好人體的基礎知識的同時進行持之以恆的練習。而繪畫練習是需要大家由衷喜愛的,這樣才能有效地去堅持練習。希望大家能夠在繪畫的路上找到自己的快樂。   本書適合美術專業的學生和教師,遊戲動漫公司的從

業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者學習使用。 肖瑋春(畫畫的春哥)   繪畫講師   遊戲概念設計師   飛魚繪文化傳媒聯合負責人   騰訊遊戲學院嘉賓講師   站酷網推薦設計師   第一章 人體支架   01 熟悉、掌握繪製人體支架 010   02 人體的關節點 013   03 人體比例的變化關係 015   04 人體支架的繪製練習 018   05 肌肉與關節的關係 024   06 不同人物的比例調控 027   07 幾何體透視練習 029   08 如何利用方塊體塑造人體 035   09 圓柱體和人體的關係 040   10 人體和平面形狀 0

45      第二章 頭部結構   01 顱骨、面骨和下頜骨 050   02 頭部骨骼的塑造步驟 054   03 頭部骨骼的繪製練習 056   04 頭部三分化的運用 058   05 人物的面部特徵 064   06 不同角度下同一角色的面部特徵 069   07 五官的塑造 075   08 頭髮的塑造 088   09 面部肌肉和表情 100   10 頭部的繪製步驟 108   11 頭部的綜合練習 111      第三章 軀幹結構   01 軀幹結構拆解 118   02 脖子的結構 124   03 腰部的結構 133   04 胸腔的結構 140   05 胯部的結構

147   06 偏胖的人和偏瘦的人的軀幹對比 153   07 軀幹的繪製步驟 157   08 軀幹的變通和運用的繪製步驟 164      第四章 四肢結構   01 四肢結構拆解 174   02 肩膀的結構 176   03 上臂的骨骼和肌肉 182   04 肘部的結構 183   05 前臂的骨骼結構 184   06 手臂結構的繪製要點 185   07 手臂的繪製練習 188   08 胯部及下肢的結構關係 190   09 大腿肌肉的結構 195   10 膝關節的結構 196   11 小腿的結構 197   12 腿部肌肉的繪製練習 198   13 上肢結構的運用 2

05      第五章 手腳結構   01 手的結構 拆解 216   02 手的比例 217   03 手腕的結構 218   04 手掌的結構 219   05 手指的結構 221   06 手的空間關係 224   07 抓住東西的手繪製練習 229   08 握拳的手繪製練習 231   09 雙手繪製練習 233   10 不同形態的手 235   11 腳的結構拆解 239   12 腳的比例關係 240   13 腳踝的結構 241   14 腳的結構要點 243   15 腳與地面的空間關係 248   16 腳的繪製步驟 249   17 腳部繪製要點 250   18 鞋子

的繪製練習 252      第六章 人體支架練習   01 方塊人繪製練習 260   02 方塊人默畫練習 264   03 方塊人肌肉添加練習 266   04 人體肌肉簡化 268   05 人體動態的調整 270   06 快速繪製人體動態 272   07 在不同形狀中畫人體 275   08 女性人物速寫 278   09 個性人物速寫 280   10 人體支架優化練習 282   11 有力量感的人體繪製練習 284   12 人體支架綜合繪製練習 286   13 水墨人體動態繪製練習 290      第七章 作品欣賞   01 黑無常 296   02 持刀鬼 300

  03 燃燈鬼 304   04 大力鬼王和惡鬼 310   05 山魈和野豬 313   06 更多妖魔鬼怪 314   07 角色展示 319