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中華科技大學 經營管理研究所 胡惟喻所指導 林嘉慧的 嗶經濟環境下行動支付使用者行為之研究 (2020),提出7-11點數換icash關鍵因素是什麼,來自於行動支付、人格特質、科技接受模式、持續使用意圖。

而第二篇論文國立政治大學 企業管理研究所(MBA學位學程) 巫立宇、張元晨所指導 熊若婷的 以BMC與4C架構分析OPEN POINT 點數機制 (2019),提出因為有 商業模式分析、4C策略行銷分析、點數經濟的重點而找出了 7-11點數換icash的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了7-11點數換icash,大家也想知道這些:

嗶經濟環境下行動支付使用者行為之研究

為了解決7-11點數換icash的問題,作者林嘉慧 這樣論述:

「嗶經濟」係消費者只需將智慧型手機或行動裝置感應「嗶」一聲即完成行動支付的新興消費行為,因政府於2017年起致力推動行動支付政策,至2020年使用量翻倍成長,引發驚人民生消費量。「嗶」經濟環境下,不僅民眾消費方式有所改變且同時促進經濟發展,「嗶」經濟時代熱浪雖已席捲本國,但政府仍對行動支付抱有更高期許,另在國軍體系內行動支付消費行為尚未萌芽。為支持政府政策及提供國軍體系高效率作業模式,對嗶經濟環境下行動支付使用者行為進行研究;經文獻探討,參考「科技接受模式」為主要研究架構,「人格特質」設定為外部變數,以探討消費者對於行動支付之「持續使用意圖」;據此,以職業軍人為主要對象實施280份問卷調查並

應用SPSS 軟體進行統計分析。分析結果指出,在政府積極推動下,高達99.23%受訪者知悉行動支付消費模式,且受訪者慣用行動支付品牌為「LINE Pay」及「Apple Pay」逾5成以上,另職業軍人人格特質具備謹慎性(39.4%)、親和性(23.2%)及開放性(18.5%)趨勢,對於科技接受模式中之知覺有用性、知覺易用性具正面影響,同時對於使用態度及行為意圖皆為正向,有利於職業軍人對行動支付之持續使用意圖,且會因為可提高效率勇於嘗試行動支付系統的協助及接受系統改變;另分析數據說明知覺有用性及使用態度具部分中介效果,可提供更高的解釋力,本研究依據實證分析結果研擬「創造友善消費環境,消彌神經質負

面感受」、「單一系統平台,多元使用場域」、「推動環保消費循環,整合雲端消費紀錄」及「適切紅利點數,推薦優惠回饋」等4項建議,可提供國軍體系、政府業管機關及營運商家作為未來推展行動支付之參考運用。

以BMC與4C架構分析OPEN POINT 點數機制

為了解決7-11點數換icash的問題,作者熊若婷 這樣論述:

隨著便利商店產業競爭進入白熱化和消費型態逐漸改變,便利商店業者紛紛前仆後繼地投入發展自有點數機制,將目光從不斷擴店轉而重視數位科技,無不期望藉由點數吸引消費者成為品牌的忠誠顧客,提高消費者對品牌的依賴度和黏著性,持續為企業帶來長久且穩定獲利。雖然OPEN POINT較全家點數早在2014年問世,但初期僅作為以icash消費時的紅利,因此未受到廣泛使用。2016年全家便利商店率先以「點數虛擬化」進入點數經濟圈,快速拉近與顧客關係且大幅提升營收。事隔三年,統一超商推動OPEN POINT的應用,結合數位科技與服務,積極與消費者建立緊密關係。本研究以商業模式架構分析OPEN POINT如何為消費者

提供差異化服務,了解OPEN POINT以顧客為中心,不斷優化消費體驗的核心理念,透過整合OPEN POINT App、整合跨業態生態圈,為消費者創造便利和價值,亦能取得消費者資料以了解消費者需求,提供更優良的消費體驗,提升顧客黏著度。再以策略行銷4C架構分析,OPEN POINT祭出新會員優惠等促銷活動降低顧客成本,並提供多元兌換選擇來降低外顯單位效益成本,同時也透過門市、廣告與口碑推廣來降低顧客資訊搜集成本與道德危機成本,吸引更多消費者與OPEN POINT建立專屬資產關係,在點數大戰中迎頭趕上。本研究期望研究結果能為個案公司未來在營運策略上有所助益,或為將來欲發展點數之企業作為參考依據。