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NPAPI Chrome的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦朱永盛寫的 WebKit技術內幕 可以從中找到所需的評價。

另外網站Fix: Enable Silverlight & other NPAPI plugins at Chrome web ...也說明:Below I'm elaborating a bit more my related tweet: #Fix #Silverlight & other #NPAPI (Netscape #Plugin API) at #Chrome Go to ...

國立高雄第一科技大學 資訊管理系碩士專班 陳慶文所指導 楊國順的 不同瀏覽器入口憑證系統之整合-以個人產權訊息服務平台為例 (2016),提出NPAPI Chrome關鍵因素是什麼,來自於同構JavaScript、網站跨瀏覽器、數位憑證、政府e化服務。

最後網站Chrome starts pushing Java off the Web by deprecating NPAPI則補充:Google Launches Chrome 42 that deprecates the NPAPI (Netscape Plugin API) due to the numerous problems it caused in the past.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了NPAPI Chrome,大家也想知道這些:

WebKit技術內幕

為了解決NPAPI Chrome的問題,作者朱永盛 這樣論述:

從炙手可熱的HTML5的基礎知識入手,重點闡述目前應用最廣的渲染引擎項目——WebKit。不僅着眼於系統描述WebKit內部渲染HTML網頁的原理,並基於Chromium的實現,闡明渲染引擎如何高效地利用硬件和最新技術,而且試圖通過對原理的剖析,向讀者傳授實現高性能Web前端開發所需的寶貴經驗。全書首先從總體上描述Webkit架構和組成,而后涵蓋Web前端和所有與之相關的技術,包括網絡、資源加載、HTML和CSS解析、渲染樹、布局、硬件加速、JavaScript引擎、多媒體、移動支持、插件機制、安全機制、調試和最新的Web平台等。對於每一項技術,在介紹基本含義之上,詳細分析Webkit內部的工

作原理,進而從實踐角度道出由此帶來的Web前端開發啟示。朱永盛,Chromium項目Committer,2006年從南京大學畢業后就職於英特爾亞太研發有限公司,專注於HTML5、WebKit和Chromium等方面技術,參與過多個瀏覽器和Web運行環境項目,並向業界大會和技術愛好者做過多次技術分享。2013年開始初創Android系統上的Web運行環境的開源項目——Crosswalk。 第1章 瀏覽器和瀏覽器內核11.1 瀏覽器11.1.1 瀏覽器簡介11.1.2 瀏覽器特性41.1.3 HTML51.1.4 用戶代理和瀏覽器行為81.1.5 實踐:瀏覽器用戶代理91.2

瀏覽器內核及特性111.2.1 內核和主流內核111.2.2 內核特征121.3 WebKit內核151.3.1 WebKit介紹151.3.2 WebKit和WebKit2161.3.3 Chromium內核:Blink181.4 本書結構18第2章 HTML網頁和結構212.1 網頁構成212.1.1 基本元素和樹狀結構212.1.2 HTML5新特性232.2 網頁結構252.2.1 框結構252.2.2 層次結構272.2.3 實踐:理解網頁結構292.3 WebKit的網頁渲染過程312.3.1 加載和渲染312.3.2 WebKit的渲染過程322.3.3 實踐:從網頁到可視化結果

35第3章 WebKit架構和模塊393.1 WebKit架構及模塊393.1.1 獲取WebKit393.1.2 WebKit架構403.1.3 WebKit源代碼結構433.2 基於Blink的Chromium瀏覽器結構453.2.1 Chromium瀏覽器的架構及模塊453.2.2 實踐:從Chromium代碼結構和運行狀態理解現代瀏覽器563.3 WebKit2613.3.1 WebKit2架構及模塊613.3.2 WebKit和WebKit2嵌入式接口623.3.3 比較WebKit2和Chromium的多進程模型以及接口63第4章 資源加載和網絡棧654.1 WebKit資源加載機

制654.1.1 資源654.1.2 資源緩存674.1.3 資源加載器684.1.4 過程694.1.5 資源的生命周期704.1.6 實踐:資源的緩存714.2 Chromium多進程資源加載744.2.1 多進程744.2.2 工作方式和資源共享764.3 網絡棧784.3.1 WebKit的網絡設施784.3.2 Chromium網絡棧784.3.3 磁盤本地緩存844.3.4 Cookie機制884.3.5 安全機制904.3.6 高性能網絡棧904.3.7 實踐:Chromium網絡工具和信息974.4 實踐:高效的資源使用策略994.4.1 DNS和TCP連接994.4.2 資源

的數量994.4.3 資源的數據量100第5章 HTML解釋器和DOM模型1015.1 DOM模型1015.1.1 DOM標准1015.1.2 DOM樹1045.2 HTML解釋器1075.2.1 解釋過程1075.2.2 詞法分析1105.2.3 XSSAuditor驗證詞語1115.2.4 詞語到節點1115.2.5 節點到DOM樹1135.2.6 網頁基礎設施1145.2.7 線程化的解釋器1175.2.8 JavaScript的執行1195.2.9 實踐:理解DOM樹1205.3 DOM的事件機制1215.3.1 事件的工作過程1225.3.2 WebKit的事件處理機制1235.3.

3 實踐:事件的傳遞機制1255.4 影子(Shadow)DOM1275.4.1 什麼是影子DOM1275.4.2 WebKit的支持1285.4.3 實踐:使用影子DOM129第6章 CSS解釋器和樣式布局1316.1 CSS基本功能1316.1.1 簡介1316.1.2 樣式規則1346.1.3 選擇器1356.1.4 框模型1366.1.5 包含塊(Containing Block)模型1396.1.6 CSS樣式屬性1396.1.7 CSSOM(CSS Object Model)1406.1.8 實踐:理解CSSOM和選擇器1416.2 CSS解釋器和規則匹配1436.2.1 樣式的W

ebKit表示類1436.2.2 解釋過程1466.2.3 樣式規則匹配1486.2.4 實踐:樣式匹配1496.2.5 JavaScript設置樣式1516.3 WebKit布局1526.3.1 基礎1526.3.2 布局計算1536.3.3 布局測試155第7章 渲染基礎1577.1 RenderObject樹1577.1.1 RenderObject基礎類1577.1.2 RenderObject樹1627.2 網頁層次和RenderLayer樹1637.2.1 層次和RenderLayer對象1637.2.2 構建RenderLayer樹1657.3 渲染方式1677.3.1 繪圖上下

文(GraphicsContext)1677.3.2 渲染方式1697.4 WebKit軟件渲染技術1727.4.1 軟件渲染過程1727.4.2 Chromium的多進程軟件渲染技術1777.4.3 實踐:軟件渲染過程180第8章 硬件加速機制1838.1 硬件加速基礎1838.1.1 概念1838.1.2 WebKit硬件加速設施1858.1.3 硬件渲染過程1898.1.43D圖形上下文1938.2 Chromium的硬件加速機制1948.2.1 GraphicsLayer的支持1948.2.2 框架1968.2.3 命令緩沖區2008.2.4 Chromium合成器(Chromium

Compositor)2028.2.5 實踐:減少重繪2138.3 其他硬件加速模塊2168.3.12D圖形的硬件加速機制2168.3.2 WebGL2238.3.3 CSS 3D變形2288.3.4 其他2298.3.5 實踐:Chromium的支持230第9章 JavaScript引擎2319.1 概述2319.1.1 JavaScript語言2319.1.2 JavaScript引擎2389.1.3 JavaScript引擎和渲染引擎2419.2 V8引擎2429.2.1 基礎2429.2.2 工作原理2469.2.3 綁定和擴展2589.3 JavaScriptCore引擎2599.3

.1 原理2599.3.2 架構和模塊2599.3.4 內存管理2659.3.5 綁定2669.3.6 比較JavaScriptCore和V82669.4 實踐——高效的JavaScript代碼2669.4.1 編程方式2669.4.2 例子2689.4.3 未來271第10章 插件和JavaScript擴展27310.1 NPAPI插件27410.1.1 NPAPI簡介27410.1.2 WebKit和Chromium的實現27510.2 Chromium PPAPI插件28410.2.1 原理28410.2.2 結構和接口28510.2.3 工作過程28810.2.4 Native Cli

ent29410.3 JavaScript引擎的擴展機制29710.3.1 混合編程29710.3.2 JavaScript擴展機制29910.4 Chromium擴展機制30310.4.1 原理30310.4.2 基本設施30610.4.3 消息傳遞機制309第11章 多媒體31111.1 HTML5的多媒體支持31111.2 視頻31311.2.1 HTML5視頻31311.2.2 WebKit基礎設施31511.2.3 Chromium視頻機制31711.2.4 字幕32811.2.5 視頻擴展33011.3 音頻33111.3.1 音頻元素33111.3.2 Web Audio3341

1.3.3 MIDI和Web MIDI33611.3.4 Web Speech33711.4 WebRTC33911.4.1 歷史33911.4.2 原理和規范34111.4.3 實踐——一個WebRTC例子34211.4.4 WebKit和Chromium的實現345第12章 安全機制35312.1 網頁安全模型35312.1.1 安全模型基礎35312.1.2 WebKit的實現36312.2 沙箱模型36612.2.1 原理36612.2.2 實現機制367第13章 移動WebKit37313.1 觸控和手勢事件37313.1.1 HTML5規范37313.1.2 工作原理37713.1

.3 啟示和實踐38113.2 移動化用戶界面38213.3 其他機制38413.3.1 新渲染機制38413.3.2 其他機制387第14章 調試機制38914.1 Web Inspector38914.1.1 基本原理38914.1.2 協議39114.1.3 WebKit內部機制39514.1.4 Chromium開發者工具39814.1.5 遠程調試40014.1.6 Chromium Tracing機制40214.2 實踐——基礎和性能調試40414.2.1 基礎調試40414.2.2 性能調試408第15章 Web前端的未來41115.1 趨勢41115.2 嵌入式應用模式4141

5.2.1 嵌入式模式41415.2.2 CEF41415.2.3 Android WebView41715.3 Web應用和Web運行環境41915.3.1 Web應用41915.3.2 Web運行環境42115.4 Cordova項目42315.5 Crosswalk項目42515.6 Chromium OS和Chrome的Web應用42915.6.1 基本原理42915.6.2 其他Web操作系統431參考資料435

不同瀏覽器入口憑證系統之整合-以個人產權訊息服務平台為例

為了解決NPAPI Chrome的問題,作者楊國順 這樣論述:

  我國民意機構曾於104年建議行政院檢討我國政府e化服務,勿侷限民眾只能使用IE瀏覽器。尤有甚者,另有國會議員亦提及,政府多數網站或電子化系統只限於微軟的瀏覽器IE,但台灣逾5成民眾透過智慧手機上網,使用IE的機會減少,民眾如使用其他瀏覽器將無法瀏覽網站或使用服務,常造成民眾使用不便。有鑑於政府機關開發之網站或應用服務跨瀏覽器使用,常會發生跨瀏覽器相容性問題,國發會於105年召開政府網站或使用憑證認證之應用服務支援跨平台討論會議,因應資訊科技應用蓬勃發展,民眾瀏覽網站方式改變,政府機關網站須提供跨瀏覽器之服務,如Chrome、IE、Safari、Firefox等。為確保大多數使用者能正常使

用網站資源,政府需對HTML、Scripts、CSS、Plugin等4大項政府網站常見跨瀏覽器相容性問題,研提解決方案,以利民眾使用政府的e化服務。  本研究以高雄市政府之地政機關為例,配合行政院「電子化政府計畫」之第五階段計畫,將現有的政府資訊系統整合到網路,建立個人式服務平臺,提供單一登錄,促進地政查詢便民一站式服務。同時考量網路應用系統的安全性,亦需整合 「公民數位憑證」(Citizen Digital Certificate)證身分驗證機制,是以本研究應用 「Isomorphic JavaScript」的JavaScript技術,在高雄市政府的協助下,整合不同瀏覽器為單一入口,以建立個

人產權訊息服務平臺,其間結合電子簽章,開發為民眾服的「個人化資產查詢統」,具體實現網站跨瀏覽器、憑證跨平台及瀏覽器等要求。