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另外網站cad 圖塊更名 - Krifc也說明:置換圖塊– 專案級在整個專案中置換圖塊從圖示功能表中點選新圖塊指定從圖示功能表中選取新圖塊。 點選「類似」新圖塊. 提供從物件、圖塊以及屬性中萃取資訊的逐步 ...

這兩本書分別來自碁峰 和碁峰所出版 。

實踐大學 資訊科技與管理學系碩士班 黃耀賢、李建國所指導 蘇健霖的 3D多物件掃描與辨識演算法之研究與實作 (2016),提出cad選取類似物件關鍵因素是什麼,來自於表面配對、多物件辨識、擴增實境。

而第二篇論文國立中央大學 機械工程研究所 蔡錫錚所指導 鍾禮隆的 凹面錐形齒輪修整設計模式之研究 (2009),提出因為有 凹面錐形齒輪、近似線接觸、受負載齒輪接觸分析、物件導向程式、齒面修整的重點而找出了 cad選取類似物件的解答。

最後網站85條高階AutoCAD工程師繪圖技巧,CAD必備技巧! - ITW01則補充:cad 要學的好,並不是一件容易的事,特別是在繪圖中,一些小技巧的運用就顯得 ... 21、選取物件時拖動滑鼠產生的虛框變為實框且選取後留下兩個交叉的點 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了cad選取類似物件,大家也想知道這些:

SketchUp 2020/2021室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現(附220分鐘影音教學/範例)

為了解決cad選取類似物件的問題,作者邱聰倚,姚家琦,劉庭佑 這樣論述:

  【SketchUp 2020/2021跨版本適用】      從基礎操作到業界應用實例,    用最簡單的方式學3D室內設計!       從快速繪圖到整合案例實踐,    全面感受SketchUp與V-Ray的    最佳設計表現!      SketchUp大幅降低了設計繪圖的門檻,在室內設計結構表現的便捷性與操作手感是許多軟體無法比擬的。學習曲線短,憑直覺操作的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與難度,又能快速與AutoCAD無縫接軌,加上有渲染天王V-Ray與快速渲染小幫手Enscape的大力支援,早已成為室內設計師的最佳繪圖利器。      書中以完成整體室內設計為目標,透過

室內設計流程,逐步加入必備的SketchUp技巧、渲染彩現效果,以及業界應用範例。對於一般人來說,可以實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。      【繪圖密技】超完整的SketchUp必備技巧,包括:圖形繪製與編輯、模型繪製、材料與貼圖、標記、鏡頭與樣式設定,以及Layout圖紙應用…等。      【渲染神器】除了V-Ray,更新增Enscape外掛,兩者皆能渲染出高品質擬真效果圖,Enscape的優勢在於快速渲染,內建許多高品質家具、樹木模型,減少繪製與下載模型的時間,而V-Ray則可以細節調整材質、燈光與彩現的設定,且有內建材質

庫可套用。      【實用案例】涵蓋臥室、客廳等空間案例,以及快速建築設計。      【熱門主題】將SketchUp模型匯入AutoCAD與Revit、轉換為VR虛擬實境,以及SketchUp 2021與V-Ray 5新功能。      書附超值學習資源:220分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔/附錄PDF

3D多物件掃描與辨識演算法之研究與實作

為了解決cad選取類似物件的問題,作者蘇健霖 這樣論述:

由於近年來電腦科學的突飛猛進,無論是在硬體上的改革或是在軟體上的創新使得電腦科學更加生活化,也更貼近一般人的生活。自從2007年蘋果執行長史帝夫賈伯斯發表了第一代iPhone開始掀起了智慧型行動裝置的世代,使得各家手機廠商不斷推陳出新,更導致了許多微型化設備的出現。因此,個人裝置的普及與科技的進展讓很多事情變得可能,包括了實境技術的進化,包括擴增實境、虛擬實境、混合實境等,如HTC Vive、Google Glass、Facebook Oculus Rift、PS VR等,再再證明了實境時代的來臨。而這些技術中尤其以擴增實境的實用程度最高,因為其不需要過多額外設備的優點使得擴增實境普及的速度

非常快速,在這樣的環境下勢必會面臨在現實與虛擬空間中該如何產生連結的問題,過去通常是以2D影像辨識的方式透過卡片或是人臉的辨識來連結現實與虛擬,但卻常常會碰到卡片紋理模糊、光影變化導致辨識失敗等問題。為了解決這類問題,本論文研究3D影像物件的掃描及辨識演算法,由於相關研究並沒有提出過的3D多物件辨識方法作為研究重點,並且提出針對多物件3D模型辨識的方法的改進。透過深度感應的攝影機配合彩色攝影機能夠擷取想要辨識物件的輪廓資訊,以固定的檔案格式儲存,再將這些資料於辨識時取出進行分析運算,做為3D多物件辨識的方式。本研究發現原本的表面配對選取的參考點過少,導致產生的點對特徵沒有辦法清楚的辨識出3D物

件模型,因此本研究運用了過濾辨識點的方式,調整原先相關研究中的取樣方式,透過調整普瓦松分佈的疏密程度控制參考點的產生,使得雜湊表不會過多亦不會過少,而達到運算時間能夠符合及時運算處理的目的。而在原先相關研究的另一問題點在於很難區分形狀相像的兩個物體,比如棒球與籃球,因為其形狀相像、產生的點對也很類似,使得辨識效果不顯著。因此本研究運用正規化尺規的方式計算兩個3D物件模型的大小,並且為其大小差異計算尺規分數,使得辨識結果能夠有所差異。本研究開發一套3D物件模型為基礎的3D多物件掃瞄與辨識的系統(3D Multiple Object Scan and Recognition system, 3D

MOSR system),此系統運用行動裝置的彩色攝影機以及紅外線深度感應裝置進行空間中物件的掃描與建模,並建立物件的特徵值儲存於資料庫中;在辨識階段時便可用於分析比對出該物件是否與掃描的物件一致,並且在此前提下提供對辨識出該物件具有意義的資料呈現,例如:在核能場域中辨識出機具,並且顯示該機具現時工作狀態等。關鍵詞:表面配對、多物件辨識、擴增實境

SketchUp 2019/2018室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現(附200分鐘影音教學/範例)

為了解決cad選取類似物件的問題,作者邱聰倚,姚家琦,吳綉華,黃婷琪,劉庭佑 這樣論述:

  附書DVD*1   SketchUp 2019/2018跨版本適用   從快速繪圖到整合案例實踐,   全面感受SketchUp與V-Ray的最佳設計表現!   用最簡單的方式學超簡單的3D室內設計繪圖法!   速繪居家設計,結合360度全景體驗,   輕鬆創造最美的空間!   現今設計的概念著重在構思,所以軟體的操作就不能耗費太多時間。SketchUp的出現,大幅降低了設計繪圖的門檻。學習曲線短,憑直覺操作的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與難度,又能快速與AutoCAD無縫接軌,早已成為室內設計師的必備工具。   書中以完成整體室內設計為目標,透過室內設計流程,逐步加入必

備的SketchUp技巧、V-Ray渲染彩現效果,以及LayOut。對於一般人來說,可以實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。最後,更特別納入SketchUp的VR、BIM應用等熱門主題。   ‧繪圖密技:超完整的SketchUp必備技巧,包括:圖形繪製與編輯、模型繪製、材料與貼圖、圖層管理器、攝影鏡頭、風格樣式與V-Ray渲染擬真…等。   ‧實用案例:涵蓋小和室空間、客廳,以及廚房設計等空間案例。   ‧熱門主題:匯入CAD平面圖、LayOut、360度全景圖、VR虛擬實境與BIM應用。   DVD:200分鐘基礎與關鍵操作影

音教學/範例檔/CH11~13與附錄PDF  

凹面錐形齒輪修整設計模式之研究

為了解決cad選取類似物件的問題,作者鍾禮隆 這樣論述:

錐形齒輪傳動機構具有組裝敏感度低、可調整背隙及組合多樣化等優點,但是由於其接觸的型態為點接觸形式,於重負載的傳動場合容易產生接觸應力過大的問題。為了解決齒面承載能力不足問題,許多學者則針對其接觸形式進行改善。其中以齒面修整成凹面形式降低接觸應力最受重視。此種修整之錐形齒輪設計已實際應用於重負載的傳動。 傳統凹面錐形齒輪之設計,採取圓弧修整路徑,但圓弧路徑之曲線特性完全由曲率半徑所決定,在設計上無法對修整齒面進行額外的調整,尤其在較小曲率半徑的情況下,修整後齒面在近兩端面處的曲率變化不同,易導致齒面干涉。本研究從設計觀點出發,以平面的二次曲線做為刀具修整路徑,探討不同曲線型態及參數對修整

後之凹面錐形齒輪對接觸特性的影響。修整路徑除了基本的圓弧之外還包含了橢圓、拋物線與雙曲線等不同的曲線類型。 為探討各曲線對修整齒面之接觸特性影響,本研究提出二次曲線之曲率半徑、曲率半徑變化率及形狀係數等做為修整路徑之設計參數。在建立流程中,為簡化不同類型的二次曲線刀具路徑推導齒面數學模型,本研究同時以數值方法與物件化程式建立凹面錐形齒輪齒面模型計算流程。 針對修整齒面特性的探討,本論文首先經由分析不同修整路徑,整理出各類型路徑之基本特性,並比較不同路徑曲線修整之齒面所產生的齒面偏差量。同時也驗證修整型凹面齒輪對在有組裝誤差下,並無傳遞誤差。藉由齒面受負載接觸分析之數值計算方法,各修

整齒輪參數對齒面接觸狀況之影響及其變化趨勢得以進一步分析。由分析數據可以得知,圓弧路徑之曲率半徑有極限值,當路徑節點處曲率半徑過小,在齒面近大端處會產生干涉情況。相對而言,雙曲線修整路徑除了在路徑節點處兩側的曲線變化較為平緩,有利於路徑節點處較小曲率半徑的選取之外,同時也可以透過另外兩個曲線參數進行修整路徑規劃,其中形狀係數增加會使齒面接觸斑往齒面寬大端方向拓展,而形成類似水滴狀的接觸斑;此一非對稱改變可透過曲率半徑變化率來調整接觸斑的形狀。本論文最後依照分析出來的參數特性,提供一簡易的修整齒輪設計流程,提出使用曲率半徑及曲率半徑變化率兩項參數來進行最佳化齒面設計的概念。並以設計實例比較傳統圓

弧路徑與雙曲路徑修整齒輪之差異,證明以雙曲線路徑修整凹面錐形齒輪確實是能夠得到較佳的齒面接觸狀態。