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google不支援win7的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦PCuSER研究室寫的 密技偷偷報(密)字第伍拾貳號 可以從中找到所需的評價。

東方設計學院 文化創意設計研究所 劉光盛、薛淞林所指導 韓耀期的 Android應用程式為基礎之互動式教學輔具設計-以地理教學為例 (2015),提出google不支援win7關鍵因素是什麼,來自於行動裝置、數位學習、安卓系統、地理教學。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了google不支援win7,大家也想知道這些:

密技偷偷報(密)字第伍拾貳號

為了解決google不支援win7的問題,作者PCuSER研究室 這樣論述:

google不支援win7進入發燒排行的影片

時間目錄----------------------------------------本程式不支援win7
00:05 程式簡介及吃雞鎖帳號風險
00:47 程式下載方式(網址在說明欄裡)
01:37 設定+漢化檔
02:08 使用步驟:螢幕設定為視窗化或無邊框
02:21 開遊戲→開顯血
02:39 鎖定怪物,顯示血量/大小金銀
03:05 組隊傷害統計
03:27 顯示角色異常狀態或衣裝秒數
04:09 關閉遊戲及顯血
04:31 原始版本設定方式
06:16 衝MR專用任務實戰錄影
(10分鐘一場約75%經驗)

組隊傷害及顯血程式N網原作者載點:
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/142?tab=files

2020.2.8我家的「設定檔-簡化顯示(繁中)」Google載點:
https://drive.google.com/open?id=1HIkfzAisLpV6WGT5-5oLc7NLRc8AOflQ
(點進去後「網頁右上方」有一個下載圖示,這樣還找不到我也沒辦法)

n網申請會員的教學影片:
https://youtu.be/fQ4L5PmEUR8?t=142

~~~基本操作~~~

浮動視窗改為固定
左ctrl+空白鍵+Caps Lock

放大視窗 Caps Lock
縮小視窗 左ctrl

Buff時間:左Shift+Caps Lock+Q

組隊&個人傷害統計:左Alt+Caps Lock+Q
(探索時不會顯示)

建議關掉:
開關環保生物名字顯示:左Alt + ~ + Q
開關傷害波形圖:左Shift+ ~ +Q
開關訓練場個人DPS統計:空白鍵+ ~ + Q

~~~修改設定檔~~~

關掉文字陰影
textFormat:底下的enable:true
改enable:false

改怪物顯示方式(只顯示鎖定目標或唯一目標,不顯示所有BOSS)
bRenderNonHighlightedMonsters:true

bRenderNonHighlightedMonsters:false

關掉傷組隊傷害統計前面的怪數字

bRenderHunterRank:true
bRenderMasterRank:true

bRenderHunterRank:false
bRenderMasterRank:false

遊戲退出時自動關閉顯血程式:
將“bExitOnGameExit”設置為true

禁用顯示怪物的動作?
將monsterUI.bRenderAction設置為false

關閉組隊百分比圖示:
bRenderDmgPercentBar:true

bRenderDmgPercentBar:false

始終顯示怪物身體數值:
partVisibleDuration”:10

partVisibleDuration”:Infinity

關閉顯示怪物身體數值:
bRenderParts:true

bRenderParts:false

關閉顯示怪物憤怒及耐力值:
true改false
bRenderRage:false
bRenderRagePercent:false
bRenderRageBar:false
bRenderStamina:false
bRenderStaminaPercent:false
bRenderStaminaBar:false





#魔物獵人世界 #怪物猎人 #MHWI #MHW

Android應用程式為基礎之互動式教學輔具設計-以地理教學為例

為了解決google不支援win7的問題,作者韓耀期 這樣論述:

  在智慧型行動裝置日益普及的現代化社會中,透過網際網路,讓智慧型手機突破時空限制,成為無所不在的學習工具。由於手機體積小、攜帶方便,人們開始使用手機上網查詢所需的資訊,或者由手機來下載相關的應用程式,在從事各種活動的空檔時間打開程式來學習。因此,如何有效利用智慧型行動裝置在各種生活層面中,特別是如何將智慧型行動裝置運用在教學活動上,便成為重要的研究課題之一。本研究的目的在開發一個智慧型手機的互動式教學輔具應用程式,以做為師生之間的互動教學平台,有效利用智慧型行動裝置之可攜性,以改善傳統教學受限於場地與時間的缺點,同時學生能藉由所開發的應用程式,積極參與線上討論,教師可即時回饋學生的提問,增

加學生與老師之間的互動關係,有效提升學生的學習動機與成效。因此本研究基於上述的考量,以安卓作業系統為核心,設計了一套適時、適地且適合學生的即時互動教學平台,讓教師能夠在伺服器端上傳教材以及作業,而學生也能透過用戶端的方式連結此平台去做互動式學習,以達到教學數位化的成效。