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illustrator教學書的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦楊馥庭(庭庭老師)寫的 PHOTOSHOP X ILLUSTRATOR輕鬆上手學設計(適用CC 2020 / 2021) 和趙雅芝的 Illustrator CC 向量設計 武功祕笈都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Illustrator CS6 教學範本(附光碟) 獨家 - 隨意窩也說明:詳細資料ISBN:9789574428151叢書系列:影像繪圖規格:平裝... SOEZ2u多媒體學園--Illustrator CS3 創意點子(無書,DVD) SOEZ2u多媒體學園 ...

這兩本書分別來自碁峰 和易習圖書所出版 。

樹德科技大學 應用設計研究所 林群超所指導 陳學勤的 導入中國五行概念於燈具造形創作 (2021),提出illustrator教學書關鍵因素是什麼,來自於五行元素、燈具、文化內涵、簡化設計。

而第二篇論文國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 盧姝如所指導 林佳潔的 VR虛擬實境於STYLY平台創作之研究 -以作品「SOS! BACK TO TAIWAN」為例- (2021),提出因為有 虛擬實境、插畫創作、虛擬實境繪畫、科技藝術的重點而找出了 illustrator教學書的解答。

最後網站平面設計必讀:十大經典好書 - Hahow則補充:留白的設計美學:活用「留白」的版面配置設計教學本. 作者:ingectar-e. 如書名所述,是一本著重在如何 ... 【Illustrator / Ai 入門】五小時保證上手 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了illustrator教學書,大家也想知道這些:

PHOTOSHOP X ILLUSTRATOR輕鬆上手學設計(適用CC 2020 / 2021)

為了解決illustrator教學書的問題,作者楊馥庭(庭庭老師) 這樣論述:

  結合設計界最普及的PHOTOSHOP X ILLUSTRATOR兩大工具,從影像編修、插畫繪圖,到數位創作的全面設計表現,輕鬆學會最常見與最流行的案例設計!   本書涵蓋兩大電腦繪圖、影像處理軟體整合教學數位繪製技巧與專案作品實作。範例由淺入深,漸序熟悉工具與實務的操作,並能綜合所學轉化應用在創作與設計專案上。   本書內容分成四大部份共13個章節,在專案範例中,除了一般較常見的Logo、海報、卡片、封面、菜單、明信片、月曆、包裝盒等平面作品外,更納入數位世代的廣告Banner、使用者介面,以及Line貼圖創作與上架技巧。

illustrator教學書進入發燒排行的影片

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▶內容摘要
00:00 開場
00:32 介紹
01:00 第一個範例
03:25 第二個範例
04:05 結論

直播專區:https://www.twitch.tv/chin8102
Flexclip:https://www.flexclip.com/tw/editor/
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▶人人都聽得懂的Photoshophttp://yt1.piee.pw/3fuqf2
▶人人都聽得懂的illustrator http://yt1.piee.pw/3h5mrf
▶人人都聽得懂的Lightroom http://yt1.piee.pw/3cknnn
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導入中國五行概念於燈具造形創作

為了解決illustrator教學書的問題,作者陳學勤 這樣論述:

五行元素的變化手法應用很廣,例如圖像、建築、色彩、靈獸、風水、季節等等。對此,許多設計師運用五行元素的手法進行文藝創作,雖在生活用品中亦有優秀的設計,但作品多以平面作品為主,相關適合現代化生活場域的實體類產品似乎較少,因此本創作收集現有五行概念為議題的優秀作品以及具特點的燈具產品,藉由案例分析,從中歸納並萃取可應用的元素概念,並透過設計方法加以結合轉化,創作一系列賦涵文化價值且適切現代室內環境的創意燈具,期藉由「水、火、木、金、土」之系列作品,摒除傳統複雜造型,以簡化設計手法,將五行概念賦予燈具文化內涵,深遠年輕世代對於中華文化相關知識的印記。

Illustrator CC 向量設計 武功祕笈

為了解決illustrator教學書的問題,作者趙雅芝 這樣論述:

  向量繪圖設計創意不受限,   現在就全面領略Illustrator的極緻表現!   從Illustrator基礎操作到實務運用,徹底網羅初學者必備技巧,一本完整的超實用學習聖經。   Illustrator是深受廣大圖像專業設計人員喜愛的繪圖軟體之一,其版本不斷更新,迄今已升級至Illustrator CC版本。新版本除了繼續保持以前版本的強大功能與人性化的操作介面之外,還新增了更多的功能來提高工作效率。現在就讓我們從介面開始認識Illustrator CC吧!   本書共分為十五章,內容包括向量繪圖、卡通造型、藝術圖形、標籤製作、藝術字設計、伏特加海報設計、產品

造型設計、網站設計、POP設計、電子賀卡、產品包裝設計、香水廣告製作、樓宇宣傳廣告型錄、戶外廣告設計、飲料包裝設計等實務應用與操作技巧的詳細講解。透過範例引導式教學,將概念性的東西變得輕鬆易學。課程安排由淺入深,語言平實易懂,範例美觀與實務結合,逐步進入創意設計殿堂。讓各位讀者在每完成一個階段的學習之後,都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的視覺設計師。  

VR虛擬實境於STYLY平台創作之研究 -以作品「SOS! BACK TO TAIWAN」為例-

為了解決illustrator教學書的問題,作者林佳潔 這樣論述:

近期VR虛擬實境已經被運用在各種不同的領域中,即使它被運用範疇十分廣泛,如今也面臨使用者門檻較高的瓶頸,例如設備相較昂貴不易取得,因此VR虛擬實境的使用者大多為遊戲設計領域人士或是願意投資高額設備的玩家,導致其他領域的設計師或使用者不易得到相關的資源而無法投入創作,VR虛擬實境也因此錯過被不同領域創作者發掘並用於創作的機會。研究者本身為平面插畫創作者,此次用原創插畫創作的背景加上親身經歷的防疫故事,以VR虛擬實境作品「SOS! BACK TO TAIWAN!」作為主要研究的實驗創作,以觀察法蒐集、紀錄、整理於防疫旅館14天的經歷,並將親自經歷的故事劇情轉化為創作,藉此賞析作品的創作流程與脈絡

,創作的過程中從正向心理學中獲得創傷後的成長,用創作表達過往的創傷達到自我療癒的成效,其中探討研究者這三年來持續的創作與觀察發現有別以往相較低門檻的創作模式,結合插畫與虛擬實境繪畫的方式創作,盼能藉由此次實驗創作的成果提供一套創作模式與流程作為參考,以利未來更多不同領域的創作者能更迅速投入其中。