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國立中正大學 機械工程系研究所 高永洲所指導 黃冠緯的 加工單元聯網互動式3D展播平台開發 (2021),提出reality app指令關鍵因素是什麼,來自於虛擬加工單元、展覽、線上展覽、多人互動、遠距連線、跨平台。

而第二篇論文國立中正大學 資訊工程研究所 游寶達所指導 房昱丞的 用於探索元宇宙中學習之臨場感潛力之手勢辨識虛擬觸控系統 (2021),提出因為有 人機互動、手部關鍵點估計、手勢辨識、深度學習、ABA實驗模型的重點而找出了 reality app指令的解答。

最後網站reality avatar live streaming中文交流社| 各位,我想請教一件事 ...則補充:各位,我想請教一件事的…… 就是,我想轉換直播中的衣服形象但我忘了那個指令是什麼,網上也搜不到那條指令所以我想問一下各位能否告訴我那個指令?

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了reality app指令,大家也想知道這些:

加工單元聯網互動式3D展播平台開發

為了解決reality app指令的問題,作者黃冠緯 這樣論述:

2020年新冠肺炎疫情大爆發,社交距離的實施,世界各大專業展覽紛紛延期開展、甚至大量取消,或是改以數位化、線上化的方式進行展覽。近年來的工具機線上展覽通常使用VR360環景的方式來進行展覽,可以在畫面上點選想要觀看的產品,在介紹產品時大部分是透過影片、產品型錄列出規格的方式來做介紹,有些還會透過360環物的技術來展示。對於工具機來說,透過影片來觀看的話無法讓客戶自主選擇觀看的視角,透過產品型錄列出規格的方式介紹則是無法讓客戶看到實際機台運轉的模樣,且這兩種介紹方式都無法與機台進行互動。本研究開發出一套加工單元聯網互動式3D展播平台系統,能夠與虛擬加工單元進行互動,使用者可以用各種角度觀看,且

可以透過連線的方式進行多人連線。本系統可以讓廠商的銷售人員對客戶進行連線介紹,填補線上展缺少人跟人之間互動的不足之處;幫助廠商在受疫情影響的期間,或是有其他原因無法面對面介紹時,也能進行人跟人互動式的機台介紹。本系統可以進行跨平台的連線,不限定於單一作業系統,系統中包含了聯網互動式平台歷程紀錄功能系統,可以將銷售人員與客戶在進行介紹時的資訊記錄起來,在結束介紹後可以將其資訊進行回放重播,使廠商可以了解客戶對機台的哪些部分較有興趣,從而讓廠商知道那些部分是重點展覽的地方。本系統有實體加工單元歷程回播模組,可以讀取實體加工單元的歷程資訊,並使用3D模型呈現,此功能可以幫助廠商在機台發生警報時,即時

了解機台故障前的狀況,並使用聯網功能可以遠距與維修工程師進行即時的討論並找出對策,來幫助廠商縮短排除警告的時間。

用於探索元宇宙中學習之臨場感潛力之手勢辨識虛擬觸控系統

為了解決reality app指令的問題,作者房昱丞 這樣論述:

手勢控制的互動方式比鍵盤和滑鼠等傳統輸入裝置更直觀,它已經逐漸成為延展實境的主要交互技術。然而,對於大多數用戶來說,手勢控制並不像其他交互設備那樣熟悉,大多數日常應用的使用者介面目前也沒有針對手勢控制進行設計。在本文中,我們提出了一個名為vTouch的隔空手勢操控系統,該系統將自然交互技術與Windows作業系統原生支援的操作指令相結合。該系統架構包括一個用於手部關鍵點估計和手部中心點計算的前端框架,以及一個用於手勢識別和發送多點觸控HID報告的後端伺服器。手部關鍵點估算和手勢識別都是經由深度學習訓練,包括用於圖像特徵提取的卷積神經網路、用於提取時間序列資料特徵的注意機制和用於分類的全連接層

。此外,還有一個在核心模式下的定制驅動程式,它將vTouch系統視為一個虛擬的多點觸摸設備。這些模組共同作用,將手部運動和手勢轉換為系統級的多點觸控指令,並通用於整個Windows作業系統的應用程式。為了改善用戶體驗,我們設計了基於精熟學習理論的教學策略,包括引入手勢控制、兩個測試熟練程度的遊戲和用於提高手勢操作技巧的校正教程。此外我們還提出了一個ABA實驗設計,以評估培訓課的有效性和系統在我們大學Maker Space的可用性。值得注意的是,經過這次培訓,學生在探索未來元宇宙的觸控環境方面有了很大的進步。