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辨色力異常檢測與識別輔助系統
為了解決unity shader入門精要 的問題,作者許紘毓 這樣論述:
辨色力異常者佔世界總人口7%至10%,對於具有此先天缺陷的人士,目前尚無任何治療方法。由於辨色能力不足,患者在生活與工作上常出現對顏色誤判而不自知,因此發展輔助工具以協助辨色力異者,於生活品質及工作精確程度的提升,變得十分重要。 本研究於檢測部份採用Farnsworth D-15顏色排序法與Ishihara 檢測圖的方式,量化受測者的辨色力異常類別以及異常的程度,根據檢測的結果,再給予適當的色彩校正濾鏡。各種濾鏡於使用時,亦可以自由調配,客製化調整出一組最適合的濾鏡。同時,系統將開發於行動裝置上,運用行動裝置上的相機與螢幕,以其攜帶便利的特性,可以適時適地協助辨色力異常人士降低日常所造成的
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第一章第一章内容是做书籍目录介绍,此处跳过第二章: 渲染流水线渲染流程分为3个阶段:应用阶段(Application Stage)、几何阶段(Geometry Stage)、光栅 ... 於 www.cnblogs.com -
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《Unity Shader入門精要》學習筆記第五章開始Unity Shader學習之旅. 2021-03-08 10:33:10 軟體設計. 本文章用于幫助自己學習,因此只記錄一些個人認為比較重要或者還 ... 於 www.uj5u.com -
#21.Unity Shader入門精要學習筆記- 第17章Unity的表面着色器探秘
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包围盒在Unity中定义为Bounds结构体Collider. shader at master ... ボクセルのメッシュは好きなものに置 unity Shader 入门精要:1、shader概念2、shader分类( ... 於 formationsprojects.com -
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第16章Unity中的渲染优化技术,第15章使用噪声,第14章非真实感渲染. 於 blog.csdn.net -
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Unity Shader入門精要 學習筆記一. 2019-01-05 254. 前幾章預計都是理論知識。涉及程式碼的也應該是很小一部分,在我想來。先把理論搞搞清楚。再去理解shader會好很多。 於 www.itread01.com -
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