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這兩本書分別來自台科大 和台科大所出版 。

淡江大學 教育科技學系碩士班 王怡萱所指導 邱堉展的 以設計本位研究法開發國小音樂欣賞擴增實境教材之研究 (2021),提出機器人程式設計關鍵因素是什麼,來自於擴增實境、音樂欣賞教學、設計本位研究法。

而第二篇論文國立清華大學 課程與教學碩士在職專班 邱富源所指導 戴雯的 實體與虛擬機器人對小學四年級學童學習成效之研究 (2021),提出因為有 Dash機器人、虛擬機器人、學習態度、運算思維的重點而找出了 機器人程式設計的解答。

最後網站大拇指教室/兒童程式/積木創作/ - 程式設計|樂高機器人則補充:美國MIT所開發的圖型化程式設計軟體Scratch,全球超過2500萬兒童學習,讓孩子把想像中的數位遊戲動手 ... 動手組裝LEGO Mindstorms EV3和撰寫程式讓自己的機器人運作。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了機器人程式設計,大家也想知道這些:

人工智慧入門應用 - 使用RoboMaster S1機甲大師AI智慧機器人 - 附MOSME行動學習一點通:診斷 ‧ 評量

為了解決機器人程式設計的問題,作者DJI 這樣論述:

  1.本書內容包含人工智慧、機器人、程式設計、機械等相關知識。     2.將機器人理論與程式設計實踐操作結合,並穿插章節活動課與賽事課,使讀者能夠以興趣驅動,並在實踐中培養探索精神。     3.每章節第一節為知識儲備,說明理論知識;第二節為工程實踐,即實踐練習。每單元末搭配MLC實作題與小測試,可讓讀者鞏固所學知識。

機器人程式設計進入發燒排行的影片

昌福國小-凱比機器人程式設計比賽作品
程式設計_五年1班:廖翊禎.張華軒.鄭郁蓁
客串配音_蔡瑜

以設計本位研究法開發國小音樂欣賞擴增實境教材之研究

為了解決機器人程式設計的問題,作者邱堉展 這樣論述:

在現代社會中,數位科技發展已愈來愈蓬勃,而近年來擴增實境是個時常被探討的議題,無論是在設計、醫療、展演活動或是遊戲上皆能看見其身影,而擴增實境於教育上的應用,也有許多之案例可供參考,但對於音樂學習與擴增實境之相關應用卻較為少見,因此本研究希望運用擴增實境技術設計國小四年級音樂欣賞活動之教材,並探討學生學習歷程。本研究之目的有三:1.設計與發展適用於國小四年級之擴增實境教材。2.探討擴增實境融入音樂欣賞活動,學生對於音樂欣賞的學習歷程。3. 探討教師於音樂欣賞活動中,使用本研究開發之擴增實境教材之應用回饋。本研究採設計本位研究法進行,透過分析、設計與發展、實施與評鑑之循環,進行教材開發及修正,

實驗共邀請9位國小四年級學童參與。透過兩個循環之實施後,本研究提出研究結論,在設計與發展音樂欣賞擴增實境教材時,應注意擴增實境的操作設計,避免學生因操作擴增實境,而無法專注於學習任務上,設計內容時應注意學生的學習經驗及教材中音樂與圖像的感受度。在學生在欣賞音樂時,會需要更多的輔助,幫助學生進行思考統整,學生有能力聯想音樂場景,但較難以跟音樂要素連結。而在設計擴增實境教材時,應盡量簡化操作設計,並明確操作指引,減少在實際教學中學生可能出現的操作困難,以及方便教師在準備及回收教具。

輕課程 Clicbot AI機器人程式設計與實務應用 - 附MOSME行動學習一點通:診斷 ‧ 影音

為了解決機器人程式設計的問題,作者陳嘉翰 這樣論述:

  1.完整介紹機器人歷史和最新的發展。   2.利用最新設計的模組化機器人,Step by Step建立學習者先完成模型後,再搭配圖形化介面完成控制程式的流程。   3.完整的軟硬體整合、動手做教學。  

實體與虛擬機器人對小學四年級學童學習成效之研究

為了解決機器人程式設計的問題,作者戴雯 這樣論述:

因趨勢變化,科技工具已廣泛運用於教育現場,一零八年實施之新課程綱要更增設科技領域,將運算思維列為學習重點之一,乃學生須具備的重要素養。本研究旨在探討國小四年級學生使用實體與虛擬的Dash機器人學習態度與運算思維,採準實驗研究,以57名初次接觸運算思維的四年級學生作為研究對象。其中,實驗與控制組分別使用虛擬與實體機器人進行10週的課程,培養運算思維;並以機器人態度量表與運算思維測驗作為研究工具,於實驗前、後填寫問卷、運算思維測驗,收集資料,再以SPSS統計軟體分析,探究課程前後兩組學生的學習態度與運算思維表現,以及在不同成就、性別學生之間的學習成效。結果顯示,實驗組與控制組皆能維持正向學習態度

,兩組之間並無顯著差異,但使用虛擬機器人時須注意「設備品質」;運算思維方面,課後實驗組與控制組測驗分數皆顯著提升,並無顯著差異。而全體研究對象的分析結果中,機器人課程能顯著提升中低成就學生的運算思維表現,然而只有中、高運算思維成就學生的程度落差縮小;不同推理能力的學生間,課程後仍存在運算思維程度差異。另一方面,機器人課程能有效提升男女學生的運算思維,而不同性別學生在機器人課程後的學習態度無顯著差異。在運算思維、學習態度與推理能力間,研究發現運算思維與學生的推理能力、面對新科技的態度上具關聯性。綜上所述,實體與虛擬機器人可作為四年級男女學生的學習工具,裨益更多學生。有鑑於運算思維的重要性,教師需

關注學習設備的品質、課堂中的引導,以及學生用新科技學習時的態度,使四年級學生即早接觸運算思維,以運算思維解決問題,豐厚科技素養。