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middleware中文的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦林正祥寫的 ASP.NET Core 6實戰守則:超易懂的跨平台開發入門教學(iT邦幫忙鐵人賽系列書) 和小川哲弘的 圖解音效入門:影視、動畫、遊戲場景聲音特效製作法都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自博碩 和易博士出版社所出版 。

中國科技大學 資訊工程系資訊科技應用碩士在職專班 莊明晉所指導 昌政達的 MQTT之安全通訊協定 (2021),提出middleware中文關鍵因素是什麼,來自於通訊協定。

而第二篇論文元智大學 工業工程與管理學系 任恒毅所指導 李立洲的 運用電腦模擬於數位孿生對實體設備之監控效能應用 -以機械手臂為例 (2021),提出因為有 電腦模擬、數位孿生、Flexsim、機械手臂的重點而找出了 middleware中文的解答。

最後網站Middleware | Fastify 中文网則補充:Middleware. Fastify provides an asynchronous middleware engine out-of-the-box, which is compatible with Express and Restify middleware.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了middleware中文,大家也想知道這些:

ASP.NET Core 6實戰守則:超易懂的跨平台開發入門教學(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

為了解決middleware中文的問題,作者林正祥 這樣論述:

市面上第一本使用繁體中文詳細解析最新版的ASP.NET Core 6     本書內容改編自第12屆iT邦幫忙鐵人賽,Modern Web組佳作網站系列文章-《我與ASP.NET Core的30天》,並使用了最新C# 10的語言特性,來作為範例。     書中的內容主要是讓剛開始想接觸ASP.NET Core的開發人員正確的建立基本觀念,對於進階的開發人員也可以作為工具書參考。     目標讀者   1.有程式開發經驗,想入門ASP.NET Core 6的開發人員   2.有ASP.NET Core開發經驗,缺少一本完善的工具書的開發人員   本書特色

    ◎用最簡潔的說明方式,讓艱深的觀念也能變簡單   ◎從零開始,完整介紹ASP.NET Core 6的核心功能   ◎使用dotnet CLI作為範例主軸,內容在任何平台上都適用,能夠確實了解到跨平台開發的魅力   專業推薦     都說要站在巨人的肩上,一本好的參考書,能讓你減少你摸索的時間,快速領略ASP.NET Core的武功心法,站在此書之上,大膽的跳上去.NET Core這班無限列車,觀賞.NET Core既豐富又美麗的開發世界。Coding (.NET) for fun!——微軟MVP最有價值專家,陳傳興/Bruce Chen,blog.kkbru

ce.net

MQTT之安全通訊協定

為了解決middleware中文的問題,作者昌政達 這樣論述:

中文摘要 隨著網路的普及,許多網路應用被提出。近年來,感測器的大量佈建和物聯網技術的快速發展,各式各樣的應用也相繼被提出,例如:智慧城市、車聯網應用。而這些網路應用大多使用MQTT、HTTP或HTTPS等通訊協定。這些應用不管怎麼發展,始終脫離不了認證與加密,以確保可以達到安全性。在此環境下,有許多應用是基於訂閱與發佈的模式來達成,其中最知名的協定為訊息佇列遙測傳輸協定。在此協定中,對於安全議題的考量,著墨並不多。然而,在物聯網環境中,安全卻是重要的一個環節。此因,在本篇論文我們將提出一個新的認證機制結合訊息佇列遙測傳輸協定來達到安全通訊。此認證機制是基於幾何屬性來達到低運算量之快速認

證。並且我們提出的認證方法將滿足以下幾點安全性能:可以抵抗偽造攻擊、抵抗重複攻擊、快速偵測錯誤、抵抗偽造攻擊以及建立通訊金鑰。關鍵詞:訊息佇列遙測傳輸協定、物聯網、幾何屬性、安全通訊、認證

圖解音效入門:影視、動畫、遊戲場景聲音特效製作法

為了解決middleware中文的問題,作者小川哲弘 這樣論述:

情境分析×聲音設定×加工修飾 好懂好玩好操作,35種特效一次學起來!   聽起來就是自自然然! 最厲害的音效是,配上畫面後完全不會引起注意 「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與畫面相融無間、毫無違和。 本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。 【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列) F

rank/DigiLog聲響實驗室創辦人 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群 【本書特色】 ‧合成器+收音兩大音效製作法,必備技巧一次掌握 ‧設定範例+功能操作示範+效果加工,步驟說明深入淺出 ‧環境音、擬音、效果音,各類型聲音設計模式,應用廣泛 ‧隨書附錄範本音效,參照練習初學者也能輕鬆重製

運用電腦模擬於數位孿生對實體設備之監控效能應用 -以機械手臂為例

為了解決middleware中文的問題,作者李立洲 這樣論述:

  隨著工業4.0的發展與科技的進步,工業界對於傳統工廠轉型為智慧工廠勢在必行,使用數位化設備的需求量增加,相對的依賴性也提高許多,為了使公司成長,各家公司開始導入電腦模擬,藉由電腦模擬帶來的效益,有效評估產能最佳化,節省不必要的開銷及浪費,以及朝向全自動化的方向邁進,然而電腦模擬可運用數位孿生的技術,透過工業通信設備對實體設備進行監控與預測。  本研究以實體設備與數位孿生使用模擬軟體進行研究測試,對於不同的通信協定使用,進行方法評估與效能分析,由於通信協定的種類多元,為了滿足遠端監控現場設備,需要尋找可遠距傳輸,與適用於實體機台設備,因此必須在測試的過程中,將可使用之通信協定與最佳的通信協

定加以篩選,如本研究在測試不同的通信軟體與實體設備後,加以分析使用模擬軟體與通信協定,應用於實體設備中,所能呈現的效果,與實現實時同步的技術之研究。